Royal Online V2 เกมส์ยิงปลา Sa เตรียมเปิดตัวหนังสือกีฬา

Royal Online V2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ Altenar จะจัดหาแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบให้กับ Lottoland ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถเดิมพันการแข่งขันกีฬาได้ทั่วโลก

Altenar ยังทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนหนังสือกีฬาของ Lottoland ในอีก 10 ประเทศอีกด้วย

หนังสือกีฬาเล่มใหม่นี้จะดำเนินการควบคู่ไปกับแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์หลากหลายของ Lottoland ที่ต้องเผชิญกับสหราชอาณาจักร ซึ่งรวมถึงการเดิมพันลอตเตอรี เกมที่ชนะทันที สแครชการ์ด คาสิโน และบิงโก

“ลูกค้าของเราคือหัวใจของสิ่งที่เราทำ และด้วยเหตุนี้เราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการร้านค้าครบวงจรสำหรับการเดิมพันลอตเตอรี การเล่นเกม และกีฬา” หัวหน้าผู้บริหารของ Lottoland Nigel Birrell กล่าว

“การเป็นพันธมิตรกับ Altenar อย่างต่อเนื่องหมายความว่าเราสามารถมุ่งเน้นที่ประสบการณ์ของลูกค้าได้อย่างแท้จริง ด้วยราคาที่แข่งขันได้ การใช้งานง่าย ความหลากหลายของตลาด และการเดินทางของผู้ใช้ที่ราบรื่นซึ่งทั้งหมดนี้รวมอยู่ในการออกแบบ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปบนไซต์ของเราก่อนยูโร”

การยืนยันของหนังสือกีฬาเล่มใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Lottoland ในสัปดาห์นี้แต่งตั้งJohn Haleอดีตผู้บริหาร 32Red เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนใหม่

ข้อกำหนดดังกล่าวจะเห็นว่า Pariplay เสนอเกมที่เหมาะสมและเป็นบุคคลที่สามแก่ผู้ให้บริการในท้องถิ่น

รายการแรกนี้เครื่องหมาย Pariplay เข้าสู่ตลาดกรีกต่อไปนี้เข้าสู่ตลาดสเปนในพฤศจิกายน 2020

Aspire ทั่วโลกได้มา Pariplay สำหรับ€ 13.1m ในตุลาคม 2019

“กรีซเป็นตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีศักยภาพสูง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตนี้ ซึ่งเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการดำเนินงานในพื้นที่ที่มีการควบคุม” คริสติน ลูอิส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Pariplay กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าและตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับผู้ประกอบการชาวกรีกเพื่อแนะนำเนื้อหาของเราให้กับผู้เล่นในท้องถิ่นและขยายแบรนด์ของเราในตลาดที่น่าตื่นเต้นนี้”
หลังจากที่รัฐสภากรีกผ่านการปฏิรูปการเล่นการพนันในตุลาคม 2019ที่ HGC เปิดตัวขั้นตอนการสมัครสำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ในตุลาคม 2020

การเรียกเก็บเงินที่ผ่านรวมถึงค่าเผื่อของเกม Random Number Generator ซึ่งถูกห้ามในร่างก่อนหน้านี้และถูกคุกคามด้วยการท้าทายทางกฎหมายโดยผู้ให้บริการในกรีซ

มีใบอนุญาตสองประเภทสำหรับขั้นตอนการสมัคร – หนึ่งสำหรับการเดิมพันออนไลน์และอีกประเภทหนึ่งเพื่อเสนอเกมออนไลน์แห่งโอกาส

Pariplay เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการการเล่นเกมหลายที่จะได้รับใบอนุญาตในกรีซภายใต้ระบบใหม่ของประเทศที่เข้าร่วมผู้ประกอบการเช่นGoldenrace , BetssonและBet365 and Play n’ Go

เมื่อวันที่ 7 มิถุนายนโดย BK8 จะกลายเป็นผู้สนับสนุนเสื้อของทีมในฤดูกาล 2021/22 หลังจากที่สโมสรยุติข้อตกลงก่อนหน้านี้กับ Dafabet

อย่างไรก็ตาม หลังจากปฏิกิริยาเชิงลบจากแฟนๆ และพาร์ทเนอร์รายอื่นๆ Norwich และ BK8 ก็ได้บรรลุข้อตกลงยุติร่วมกัน

สโมสรกล่าวว่าพวกเขาคาดว่าจะมีปฏิกิริยาตอบโต้ที่ไม่เอื้ออำนวยต่อการเป็นพันธมิตรกับบริษัทพนัน แต่ต่อมาได้ขอโทษสำหรับ ‘ข้อผิดพลาดในการตัดสิน’

Ben Kensell ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Royal Online V2 Norwich กล่าวว่า “ในฐานะสโมสรที่หาเงินได้เองมักจะมีความสมดุลระหว่างการสร้างรายได้ที่จำเป็นในการช่วยรักษารูปแบบดังกล่าว ในขณะที่ทำงานภายใต้วิสัยทัศน์และค่านิยมของเรา

“ในโอกาสนี้ เราตัดสินผิดพลาด มาตรฐานของเราไม่ได้อยู่ในระดับที่เราต้องการจากสโมสรฟุตบอลของเรา ตอนนี้เราสามารถขอโทษผู้สนับสนุนและอดีตผู้เล่นของเรา Grant Holt และ Darren Eadie ที่อยู่ในแคมเปญเปิดตัวส่งเสริมการขาย BK8 สำหรับความผิดที่เกิดขึ้น

“เราต้องการฝังวัฒนธรรมที่ครอบคลุมทั่วทั้งสโมสรต่อไป ร่วมกับสภาพแวดล้อมที่เข้าถึงได้และเป็นมิตร ปราศจากพฤติกรรมที่เสื่อมเสียและการเลือกปฏิบัติ”

สโมสรกล่าวเสริมว่าการอัปเดตผู้อุปถัมภ์ทดแทนจะมาในเวลาที่เหมาะสม

ผู้สนับสนุนการเดิมพันในฟุตบอลได้รับการคัดค้านอย่างมากในสหราชอาณาจักรด้วยแคมเปญ Big Step ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทีม League Two Forest Green Roversซึ่งต้องการห้ามการส่งเสริมการพนันทั้งหมดในฟุตบอล

ยอดขายสูงกว่าปีที่แล้ว 468.8 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากยอดขายดิจิทัล 3.51 พันล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 42.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Camelot ทำให้ยอดขายดิจิทัลพุ่งสูงขึ้นจากผลกระทบของการแพร่ระบาดที่มีต่อยอดขายปลีก โดยร้านค้าปลีกที่ไม่จำเป็นถูกปิดไปเป็นส่วนใหญ่ในช่วงเวลานั้น และแนะนำให้ผู้บริโภคเยี่ยมชมร้านค้าเมื่อจำเป็นเท่านั้น

Camelot ยังตั้งข้อสังเกตว่าคณะกรรมการในเดือนมีนาคม 2020 อนุมัติแผนการลงทุนแบบเร่งรัดสำหรับช่องทางดิจิทัลเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถรองรับการรับส่งข้อมูลเพิ่มเติมได้ ซึ่งทางคณะกรรมการกล่าวว่าช่วยให้มั่นใจว่าลอตเตอรีแห่งชาติสามารถให้บริการผู้เล่นออนไลน์ได้เป็นจำนวนมากเป็นประวัติการณ์

ในแง่ของมือถือ ยอดขายผลิตภัณฑ์มือถือของ National Lottery เพิ่มขึ้น 876.4 ล้านปอนด์เพื่อทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 2.48 พันล้านปอนด์ โดยยอดขายส่วนใหญ่เหล่านี้ผ่านแอปของ National Lottery

อย่างไรก็ตาม มันเป็นภาพที่แตกต่างออกไปสำหรับการขายปลีก โดยที่ยอดขายในร้านลดลง 10.7% มาอยู่ที่ 4.86 พันล้านปอนด์ เนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากขึ้นอยู่ที่บ้านและเล่นผ่านแพลตฟอร์มมือถือและออนไลน์ของ National Lottery แทน

คาเมล็อตตั้งข้อสังเกตว่ามากกว่า 90% ของพันธมิตรค้าปลีก 44,000 รายยังคงซื้อขายกันตลอดช่วงล็อกดาวน์ โดยเสริมว่าในขณะที่ยอดค้าปลีกลดลง 18.9% ในช่วงครึ่งปี ยอดขายฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งในช่วงครึ่งหลัง นับตั้งแต่ช่วงสิ้นปี คาเมล็อตกล่าวว่ายอดค้าปลีกได้ฟื้นตัวขึ้นสู่ระดับใกล้ระดับก่อนเกิดโรคระบาด

ค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับผู้ค้าปลีกคือ 275.9 ล้านปอนด์ เทียบเท่ากับประมาณ 6,200 ปอนด์ต่อร้านค้า

เมื่อพิจารณาจากเกมที่ผู้บริโภคกำลังเล่น ยอดขายเกมลอตเตอรีแห่งชาติ 6 เกมที่ออกโดยการออกรางวัลเพิ่มขึ้น 153.6 ล้านปอนด์เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 4.69 พันล้านปอนด์ Camelot กล่าวว่าสาเหตุหลักมาจากคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเกม Lotto ในเดือนพฤศจิกายน โดยผู้เล่นจะชนะรางวัลเงินสดเพิ่มเติม 5 ปอนด์สำหรับการจับคู่ตัวเลขหลักสองหมายเลขในการออกรางวัล ‘Must Be Won’

Camelot กล่าวเสริมว่า Set For Life เกมใหม่ล่าสุดของ National Lottery ยังคงเกินความคาดหมาย ในขณะที่ EuroMillions เติบโตขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะมีการขายสลากที่ตกต่ำในบางประเทศพันธมิตร

ยอดขายของ Instant สูงถึง 3.68 พันล้านปอนด์ แม้ว่า Camelot กล่าวว่ายอดขายเกมทันใจออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นนั้นถูกชดเชยด้วยยอดขายบัตรขูดที่ลดลง ซึ่งลดลงเนื่องจากการขายปลีกที่ลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งปีแรก

Camelot จ่ายเงินรางวัลให้กับผู้เล่นเป็นประวัติการณ์ 4.85 พันล้านปอนด์ในช่วงเวลานั้น ซึ่งมากกว่าในปี 2019-20 ถึง 349.7 ล้านปอนด์ สร้างเศรษฐีใหม่ 389 คนในกระบวนการนี้ ในขณะที่ 1.89n ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Good Causes

Nigel Railton หัวหน้าผู้บริหารของ Camelot กล่าวว่า “ในปีที่ท้าทายเป็นพิเศษ ลอตเตอรีแห่งชาติได้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความยืดหยุ่นที่เหลือเชื่อในการบรรลุผลการปฏิบัติงานเป็นสถิติ” “ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นจุดสูงสุดของงานทั้งหมดที่เราทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในด้านแบรนด์ เกม การค้าปลีกและดิจิทัล

“สิ่งนี้ ร่วมกับประสบการณ์หลายปีและความมุ่งมั่นอันยาวนานในการเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการเล่นเพื่อสุขภาพ ช่วยให้เรารับประกันว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อสังคมเมื่อมีความจำเป็นมากที่สุด และจุดแข็งเหล่านี้หมายความว่าเราจะดำเนินการต่อไปเพื่อประโยชน์ของทุกคน”

ในไม่ช้า Camelot อาจก้าวออกจากตำแหน่งผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติโดยคณะกรรมการการพนันของอังกฤษได้เปิดตัวการประมูลใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา

Sazka Group ลอตเตอรีและเกมยักษ์ใหญ่ของยุโรปประกาศความตั้งใจที่จะประมูลในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว ในขณะที่Sisalผู้ดำเนินการลอตเตอรีชาวอิตาลีและSugal & Damaniของอินเดียก็ประกาศความสนใจเช่นกัน

Camelot กรอกแบบสอบถามการคัดเลือกของ Gambling Commission แต่ยังไม่ได้ประกาศว่าจะเสนอราคาสำหรับการประกวดราคาหรือไม่

Stakelogic กล่าวว่าการซื้อครั้งล่าสุดเป็นการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์และจะเสริมสร้างความสามารถในการพัฒนาต่อไป ก่อนหน้านี้ Stakelogic ทำงานร่วมกับ Hurricane Games ผ่านโปรแกรมพันธมิตรด้านการพัฒนา Greenlogic

ข้อตกลงนี้จะทำให้ทีม Hurricane Games ทั้งหมดยังคงรักษาไว้ และยังให้อิสระในการสร้างสรรค์และทางเทคนิคในการออกแบบและพัฒนาเกม ด้วยการสนับสนุนจากเจ้าหน้าที่ Stakelogic

ข้อตกลงมาหลังจาก Stakelogic สัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเสร็จสิ้นการซื้อของนักพัฒนาซอฟแวร์เซอร์เบียตามสมาร์ทและการประยุกต์ใช้

Stephan van den Oetelaar ผู้บริหารระดับสูงของ Stakelogic กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Hurricane Games เป็นการยกระดับความสามารถในการพัฒนาภายในของเราไปอีกระดับ ทำให้เราเติบโตตามไปด้วยในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่พันธมิตรผู้ให้บริการของเราเป็นประจำ”

“Hurricane Games เป็นหนึ่งในสตูดิโอแรกๆ ที่เข้าร่วม Greenlogic Program ของเรา ดังนั้นเราจึงมีประสบการณ์มากมายในการทำงานร่วมกับทีมที่มีความสามารถอันน่าทึ่งเพื่อสร้างเกมที่โดดเด่นในล็อบบี้ของผู้ควบคุมเครื่อง และมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า”

แอนดรูว์ เฟรเซอร์ ผู้อำนวยการเกม Hurricane Games กล่าวเสริมว่า: “Stakelogic มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของเราจนถึงปัจจุบัน และฉันตื่นเต้นที่จะได้กระชับความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอทั้งสองผ่านการซื้อกิจการครั้งนี้”

“เรามีแนวคิดที่เหลือเชื่ออยู่ในขั้นตอนการดำเนินการ และตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Stakelogic แล้ว มีทรัพยากรที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตและมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกชื่อของเรา”

ภายใต้ข้อตกลง 10 ปี PointsBet จะร่วมมือกับ Riverboat on-the-Potomac เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์และขายปลีกในรัฐแมรี่แลนด์

เรือ Riverboat on-the-Potomac ทำงานเป็นศูนย์ซิมัลคาสท์ดาวเทียมที่ได้รับอนุญาตสำหรับการแข่งม้า

PointsBet จะจ่ายค่าธรรมเนียมการเข้าถึงตลาดหนังสือกีฬาออนไลน์และขายปลีกให้กับกลุ่ม Riverboat เช่นเดียวกับรายได้จากการเล่นเกมสุทธิส่วนหนึ่งที่ได้รับจากการดำเนินการหนังสือกีฬาในรัฐ

รายได้โดยรวมในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม มีจำนวนทั้งสิ้น 134.3 ล้านยูโร (116.0 ล้านยูโร/163.6 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจาก 131.8 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ตามข้อมูลที่เผยแพร่โดยหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติ Serviço de Regulação Inspeção de Jogos (SRIJ) .

ออนไลน์เป็นแหล่งรายได้หลักในไตรมาสที่ 1 โดยมีรายได้รวม 128.3 ล้านยูโรสำหรับไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 82.8% จาก 70.2 ล้านยูโรในปี 2020 และยอดรวมรายไตรมาสในประเทศ

รายได้จากการพนันกีฬาออนไลน์เพิ่มขึ้น 101.5% เป็น 69.5 ล้านยูโร ในขณะที่จำนวนเงินที่ใช้โดยผู้เล่นในการเดิมพันกีฬาในช่วงไตรมาสที่ 1 พุ่งขึ้น 184.1% จาก 149.2 ล้านยูโรเป็น 423.8 ล้านยูโร

ฟุตบอลคิดเป็น 81.3% ของการเดิมพันออนไลน์ทั้งหมดในไตรมาสที่ 1 นำหน้าบาสเก็ตบอล 9.2% และเทนนิส 5.6%

การเปลี่ยนมาที่คาสิโนออนไลน์และรายรับเพิ่มขึ้น 64.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 58.8 ล้านยูโร ในขณะที่จำนวนเงินเดิมพันโดยผู้บริโภคก็เพิ่มขึ้น 65.1% เป็น 1.61 พันล้านยูโร ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่ประเทศทะลุ 1.0 พันล้านยูโร

สล็อตออนไลน์เป็นเกมคาสิโนที่ได้รับความนิยมมากที่สุด คิดเป็น 72.9% ของการเดิมพันคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดในไตรมาสที่ 1 รองลงมาคือรูเล็ตที่มีส่วนแบ่ง 12.3% และแบล็คแจ็คอยู่ที่ 6.4%

SRIJ ยังเปิดเผยด้วยว่าผู้เล่น 329,400 คนลงทะเบียนสำหรับบัญชีการพนันออนไลน์ใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ มากกว่าสองเท่าของจำนวนเงินในไตรมาสที่ 1 ของปีที่แล้ว ในขณะที่ผู้คนทั้งหมด 86,100 ถูกแยกออกจากการพนันออนไลน์ภายในสิ้นไตรมาส เมื่อเทียบกับ 52,100 ณ จุดเดียวกันในปี 2563

ในแง่ของการค้าปลีก รายรับลดลง 90.3% จาก €62.0m ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2020 เป็น €6.0m ในช่วงเปิดสามเดือนของปี 2021 อันเนื่องมาจากการปิดสถานที่เล่นการพนันชั่วคราวในไตรมาสนี้ ซึ่งสอดคล้องกับข้อจำกัดของ Covid-19 ที่มีอยู่ทั่วโปรตุเกสในช่วงเวลานั้น รายได้ค้าปลีกเกือบทั้งหมดที่รวบรวมมาในเดือนมกราคม

รายรับจากเครื่องเล่นเกมลดลง 91.6% เป็น 5.2 ล้านยูโร ในขณะที่รายได้จากการพนันในรูปแบบอื่นๆ ลดลง 92.6% เป็น 812,750 ยูโร

รูเล็ตอเมริกันคิดเป็นครึ่งหนึ่ง – €411,140 – ของรายได้จากการพนันทางบกอื่น ๆ ในขณะที่ 202,130 ยูโรมาจากแบล็คแจ็คและรายรับบาคาร่าจำนวน 94,890 ยูโร

พัฒนาโดย Zafty Intelligence ผู้เชี่ยวชาญด้านการประเมินสุขภาพจิตบนมือถือ แอพ Bettor Time ใช้ซอฟต์แวร์การเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ซ้ำกันในพฤติกรรมของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับปัญหาสุขภาพจิต

อัลกอริธึมผู้เชี่ยวชาญใช้กิจกรรมที่บันทึกไว้และเรียนรู้พฤติกรรมปกติของผู้ใช้แต่ละคน ซึ่งช่วยให้สามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่อาจเป็นปัญหาในกิจกรรมได้ ตามระดับของการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรม แอพจะแนะนำคุณสมบัติที่ปรับแต่งและการสนับสนุนเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการฟื้นฟูพฤติกรรมการพนันของพวกเขาให้อยู่ในระดับที่ดี

EASG จัดการแอปและควบคุมและแจกจ่ายข้อมูลผู้ใช้แบบรวมที่ไม่ระบุชื่อเพื่อใช้ในการวิจัยทางวิชาการ

Kindred ในเดือนมีนาคมปีที่แล้วมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าจะไม่สร้างรายได้จากลูกค้าการพนันในลักษณะที่เป็นอันตรายและไม่ยั่งยืนภายในปี 2566และกล่าวว่าการส่งเสริม Bettor Time ให้กับลูกค้าจะช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้

ส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นนี้ ผู้ประกอบการได้เผยแพร่จำนวนรายได้ที่ได้รับจากลูกค้าที่ถือว่ามีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตราย สำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 จัดว่าเป็นผู้ที่มีความเสี่ยงสูงขึ้น 3.9% ของรายได้รวม

Maris Catania หัวหน้าฝ่ายการพนันและการวิจัยที่รับผิดชอบของ Kindred กล่าวว่าเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังแอปนี้ด้วยอัลกอริธึมการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ไม่เหมือนใครของ Zafty ซึ่งใช้กิจกรรมที่บันทึกไว้และเรียนรู้พฤติกรรมปกติของผู้ใช้แต่ละคน

“แอพนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจเกี่ยวกับการพนันได้ดีขึ้น เราภูมิใจที่ได้โปรโมตแอปนี้ และฉันขอแนะนำให้ผู้ให้บริการรายอื่นปฏิบัติตาม”

Bell ได้รับการยกย่องสำหรับความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายของเขา และขอบคุณสำหรับ “การมีบทบาทสำคัญในธุรกรรม M&A หลายๆ รายการที่เปลี่ยน ASX ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” โดย Trevor Croker ผู้บริหารระดับสูงของ Aristocrat

Croker ยังตั้งข้อสังเกตว่าในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง Bell ดูแลการเข้าซื้อกิจการจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงข้อตกลง 500 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อผู้ให้บริการเกมโซเชียลPlarium ในปี 2560และข้อตกลง 990 ล้านดอลลาร์ของผู้จัดหาเพื่อซื้อBig Fish Games จาก Churchill Downs Incorporated ในปี 2561

หลังจากทำงาน 6 ปี เบลล์จะประสบความสำเร็จก่อนโดยเทรซีย์ เอลเคอร์ตัน ในขณะที่อริสโตแครตกำลังรอการอนุมัติด้านกฎระเบียบอย่างเต็มรูปแบบสำหรับการแทนที่คริสตี้ โจแบบเต็มเวลาเพื่อทำหน้าที่แทน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ขุนนางมีความสุขกับผลงานครึ่งปีที่เป็นบวกในปี 2564 โดยสร้างรายได้ 2.23 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (1.27 พันล้านปอนด์ / 1.48 พันล้านยูโร / 1.80 พันล้านดอลลาร์) ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนดิจิทัลของซัพพลายเออร์ ซึ่งทำให้ยอดขายเครื่องจักรลดลงเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ในอุตสาหกรรมเกมบนบก

ESIC กล่าวว่าได้รับหลักฐานที่อ้างว่า Oleksandr Shyshko หัวหน้าผู้บริหารของทีม CS: GO Project X มีบัญชีการเดิมพัน esports ที่ใช้งานอยู่และ “วางเดิมพันจำนวนมากในการแข่งขัน Project X ที่น่าสงสัยอย่างมาก”

นอกจากนี้ ESIC ยังกล่าวอีกว่า Shyshko “ทำการเดิมพันก่อนการแข่งขันอย่างแม่นยำเกี่ยวกับผลของการแข่งขัน Virtus Pro v Akuma ใน CIS RMR” สิ่งนี้กล่าวว่าน่าสงสัยเป็นพิเศษเนื่องจาก 14 ทีมในภูมิภาค CIS ลงนามในแถลงการณ์โดยอ้างว่า Akma โกงการแข่งขันโดยรับข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่เกม

หน่วยความสมบูรณ์ได้อ้างอิงหลักฐานที่รวบรวมจากเครือข่ายกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัยไปยัง Valve ผู้พัฒนาเกม

จากการวิเคราะห์ข้อมูลการเดิมพันและข้อมูลลูกค้า เกมส์ยิงปลา Sa การแข่งขัน ข้อมูลผู้เล่น และข้อมูลพฤติกรรมก่อนหน้าตลอดจนข้อมูลที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ESIC ได้สรุปว่าการแก้ไขการแข่งขันอาจเกิดขึ้นได้

เอียน สมิธ กรรมาธิการ ESIC กล่าวว่า “ในขณะที่ ESIC ยังไม่ได้ทำการตรวจสอบอย่างละเอียดในรายละเอียด ขอบเขต และความถูกต้องของกรณีเฉพาะใดๆ ของพฤติกรรมการจับคู่และการกระทำผิดของพฤติกรรมดังกล่าว – ข้อมูลในมือจะบ่งชี้ว่าเรื่องนี้คุ้มค่า สอบสวนเพิ่มเติม

“แน่นอนว่า ถ้า ESIC มีเขตอำนาจ เราก็คงจะเปิดการสอบสวนอย่างเต็มรูปแบบตามสิ่งที่เรารู้อยู่แล้ว ESIC ได้ส่งหลักฐานที่มีให้เราไปยัง Valve เพื่อพิจารณาต่อไป”

เมื่อต้นปีนี้ESIC ได้ปรับ CS:GO team Vitality $10,000 สำหรับพฤติกรรมที่ไม่สุภาพ

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าผ่านแพลตฟอร์มใหม่นี้ “ผู้ใช้จะสามารถวางเดิมพันในราคาเจ้ามือรับแทงที่ดีที่สุดโดยไม่ต้องเข้าใจการเดิมพันแลกเปลี่ยน”

“เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปิดกว้างและโปร่งใสมากขึ้นสำหรับนักพนันทุกวันและนักพนันมืออาชีพอย่าง” Daniel Schreiber ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ BetConnect กล่าว “แพลตฟอร์มใหม่ของเราสร้างขึ้นเพื่อนำเสนอสิ่งนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสนอจะเข้าถึงได้และใช้งานง่ายกว่ามากสำหรับตลาดมวลชน ในขณะที่ยังช่วยให้มือโปรสามารถจับคู่เดิมพันได้

“ในขณะที่รูปลักษณ์และความรู้สึกของเรามีความสอดคล้องกันมากขึ้นกับรูปลักษณ์สปอร์ตบุ๊คที่ทันสมัย ​​ร๊อคพื้นฐานและข้อเสนอหลักของเรายังคงแตกต่างกันมาก สิ่งที่เราสร้างขึ้นคือข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครในตลาดที่ผลักดันขอบเขตและท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าใจได้ง่าย”

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 BetConnect มีลูกค้า 20,000 รายและเห็นการเดิมพันที่ตรงกันมากกว่า 240 ล้านปอนด์

“ฉันรู้สึกทึ่งกับความสำเร็จของ BetConnect ตั้งแต่เปิดตัวและภูมิใจมากกับ

สิ่งที่ทีมสร้างขึ้นเมื่อเราเปิดตัวแพลตฟอร์มล่าสุดของเรา” Schreiber กล่าวเสริม

“เราก้าวหน้าอย่างมากและเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงสองปีแรกของเรา แต่หากต้องการขยายขนาดและมีผลกระทบในวงกว้างสำหรับนักพนันทุกคน เราจำเป็นต้องสร้างบนรากฐานหลักของเราโดยทำให้แพลตฟอร์มเรียบง่ายขึ้นเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้ นี่เป็นก้าวใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ BetConnect และเราตั้งตารอที่จะนำความโปร่งใส ทางเลือก และความยุติธรรมมาสู่นักพนันมากขึ้นเรื่อย ๆ ในปีต่อ ๆ ไป”

ผู้ประกอบการยังกล่าวอีกว่ามีแผนที่จะนำเสนอตลาดใหม่หลายแห่งในปลายปีนี้ รวมถึงอีสปอร์ตในช่วงครึ่งหลังของปี

บรรดาศักดิ์เดิมพันที่เหมาะสมตลาด: การกำกับดูแลการคลังและการกำหนดความซื่อสัตย์ตรวจสอบ 20 เขตอำนาจศาลที่เป็นตัวแทนของแนวทางการกำกับดูแลทั่วทั้งหกทวีปและสามารถอ่านได้ในเต็มรูปแบบที่นี่

เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง IBIA และ H2 Gambling Capital

ตามรายงาน ตลาดการพนันทั่วโลกสร้างรายได้ 74.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 จากมูลค่าการซื้อขาย 490 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 16% ของการพนันรวมที่ชนะสำหรับปี ตลาดนี้ถูกกำหนดให้เติบโตแบบทวีคูณ โดยรายงานระบุว่าการเดิมพันเป็นส่วนการพนันที่เติบโตเร็วที่สุด

นอกจากนี้ยังเปิดเผยว่าอัตราการเติบโตของการเดิมพันนั้นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของอุตสาหกรรมการพนันโดยรวมในช่วงห้าปีถัดไป โดยเติบโตที่ 6.3% คาสิโนถูกกำหนดให้เติบโตที่ 3.0% เครื่องเกมจะลดลง 0.3% บิงโกและเกมอื่น ๆ ที่จะเติบโต 4.1% และลอตเตอรีเติบโต 2.3% ซึ่งหมายความว่าตลาดการพนันโดยรวมจะเติบโต 2.7%

ภายในปี 2025 มูลค่าการซื้อขายตั้งเป้าไว้ที่ 767 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่รายรับคาดว่าจะอยู่ที่ 106 พันล้านดอลลาร์

สถิติยังระบุรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากตลาดที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่ รายงานเปิดเผยว่าส่วนแบ่งการตลาดการพนันที่ได้รับอนุญาตบนบกเพิ่มขึ้นจาก 57.7% ในปี 2555 เป็น 73.6% ในปี 2563 และคาดการณ์ว่าตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้นอีกเป็น 76.6% ภายในปี 2568

อุตสาหกรรมนอกชายฝั่งที่ได้รับใบอนุญาตในขณะเดียวกันนั้นถูกกำหนดให้ปฏิเสธเนื่องจากตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นยังคงเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น แม้จะคิดเป็น 42.3% ของตลาดในปี 2555 แต่ภาคส่วนที่ได้รับใบอนุญาตนอกชายฝั่งนั้นคิดเป็น 26.4% ในปี 2562 และคาดว่าจะมีสัดส่วน 23.4% ในปี 2568

นอกจากนี้ รายงานยังประเมินการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันออนไลน์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นมากกว่า 45% ของการเดิมพันขั้นต้นทั้งหมดที่ชนะในปี 2019 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นในอีกสี่ปีข้างหน้า

ในปี 2020 ส่วนหนึ่งจากผลกระทบของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ที่มีต่อการพนันรายย่อย การพนันออนไลน์จึงถูกตั้งค่าให้แซงหน้าโดยอาศัยภาคพื้นดินเป็นครั้งแรก จากจุดนั้น การคาดการณ์บ่งชี้ว่าจะไม่ละทิ้งข้อได้เปรียบนี้

รายงานคาดการณ์ว่าในปี 2025 การเดิมพันออนไลน์จะทำเงินได้ 62 พันล้านดอลลาร์จากการชนะการเดิมพันรวมทั่วโลก เมื่อเทียบกับที่คาดการณ์ไว้ 45 พันล้านดอลลาร์จากทางบก

“ในปี 2020 H2 คำนวณว่าการเดิมพันออนไลน์จะทำให้เกิดการชนะรวมมากกว่าทางบกเป็นครั้งแรก” รายงานกล่าว “แม้ว่าสาเหตุหลักมาจากการบังคับใช้การปิดร้าน
พนันรายย่อยในช่วงการระบาดใหญ่ แต่คาดว่าออนไลน์จะยังคงเป็นช่องทางที่โดดเด่นต่อไป”

ภายในออนไลน์ การพนันมือถือแซงหน้าการพนันคอมพิวเตอร์ในปี 2019 และคาดว่าจะครองตำแหน่งนี้ เติบโตมากกว่า 60% ของตลาดออนไลน์

การแบ่งรายได้จากการเดิมพันออกเป็นกีฬาและการแข่งรถ กีฬาคาดว่าจะขยายส่วนแบ่งการตลาดโดยเริ่มจากรายได้ส่วนใหญ่ในปี 2559 ในปี 2562 กีฬาทำเงินได้ 41 พันล้านดอลลาร์เป็น 33 พันล้านดอลลาร์ของการแข่งรถ สำหรับปี 2025 กีฬาคาดว่าจะสร้างรายได้ 69 พันล้านดอลลาร์และแข่ง 38 พันล้านดอลลาร์

“การแข่งรถ (ม้า/สุนัข) เป็นผลิตภัณฑ์การเดิมพันหลักตามธรรมเนียมแล้ว แต่การเดิมพันกีฬาเติบโตเร็วกว่าการเดิมพันแบบการแข่งขันมาหลายปีแล้ว” รายงานกล่าว

ฟุตบอลสร้างรายได้จากการเดิมพันกีฬาเพียงครึ่งเดียว ในขณะที่การมองไปข้างหน้า กีฬาอเมริกัน เช่น บาสเก็ตบอล คาดว่าจะเห็นการเติบโตอย่างมากในส่วนแบ่งตลาดของพวกเขา

เอเชียเป็นตลาดการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุด โดยทำรายได้ 47.2% ในปี 2019 เทียบกับ 36.3% สำหรับยุโรปและเพียง 6.7% สำหรับอเมริกาเหนือในปี 2019 อย่างไรก็ตาม ภายในปี 2025 ส่วนแบ่งการตลาดของอเมริกาเหนือคาดว่าจะเติบโตเป็น 12.0% ขณะที่เอเชียจะลดลงเหลือ 43.2% และยุโรป 34.3%

ส่วนแบ่งการตลาดของการเดิมพันก่อนการแข่งขันลดลงเนื่องจากการเล่นมีความโดดเด่นมากขึ้น แต่ก็ยังสร้างรายได้จากการเดิมพันออนไลน์ส่วนใหญ่และรายงานกล่าวว่าสิ่งนี้จะยังคงเป็นกรณีต่อไป

แอปสามารถเข้าถึงได้ทั่วกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. แต่ข้อจำกัดในท้องถิ่นหมายความว่าผู้เล่นสามารถวางเดิมพันมือถือได้เมื่ออยู่ภายในรัศมีสองช่วงตึกของสนามกีฬา Nationals Park ของทีม MLB

การเป็นหุ้นส่วนจะเห็น BetMGM เปิดหนังสือกีฬาขายปลีกที่มีตราสินค้าที่ Nationals Park ในปลายปีนี้

นอกจากนี้ การรวม BetMGM กับโปรแกรม M Life Rewards ของ MGM Resorts จะช่วยให้ลูกค้าสามารถแลกการเล่นเกมของพวกเขาเพื่อรับประสบการณ์ในสถานที่ให้บริการ MGM Resorts ทั่วสหรัฐอเมริกา

ในฐานะที่เป็นคนที่ไม่เล่นสล็อตเพื่อความสนุก มันยากในช่วงเริ่มต้นอาชีพการงานของฉันที่จะเข้าใจว่าผู้คนสามารถดูตัวละคร 12 ถึง 13 ตัวได้อย่างไร (ห้าในนั้นบางครั้งก็เป็นแค่ตัวอักษร) และคงความสนใจไว้เป็นเวลานาน แน่นอนว่ามีทั้งด้านชนะและแพ้ แต่ในเชิงกราฟิก นั่นไม่เพียงพอสำหรับฉัน

หลังจากพูดคุยกับผู้เล่นมากพอแล้ว ฉันเข้าใจว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับธีมและกราฟิก (พื้นหลัง สัญลักษณ์ แอนิเมชั่น) ราวกับเป็นโลก พวกเขาจมลงไปในโลกแห่งจินตนาการนั้นเพื่อหลบหนี และสัญลักษณ์จำนวนน้อยก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขาที่จะเข้าสู่โลกนั้น

นี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมธีมสล็อตยอดนิยมจึงหนีไม่พ้นหรือคิดถึงอดีต นี่คือเหตุผลว่าทำไมการเลือกสัญลักษณ์ที่หลากหลายจึงมีความสำคัญ: จำเป็นต้องรวบรวมแง่มุมต่างๆ ของโลกให้ได้มากที่สุด

นี่คือเหตุผลที่ฉันไม่ชอบใช้ราชวงศ์ แต่เพิ่มสัญลักษณ์ที่เป็นของโลกนั้น: เพื่อให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซี

บทเรียน #18: ผู้เล่นเชื่อมต่อกับตัวละคร

มีบทเรียนมากมายให้เรียนรู้ในการย้ายจาก Playtech ไปยัง Playtika เมื่อ Playtika เพิ่งเริ่มต้น

มีหลายเหตุผลที่ Playtika ขยายผู้เล่นรายเดือนเป็น 5 ล้านคนอย่างรวดเร็วโดยมีเพียงกระแสไวรัลมากกว่าการโฆษณา หนึ่งในนั้นคืออาร์ตไดเร็กเตอร์ดั้งเดิมและหัวหน้าผู้บริหารรู้บางสิ่งที่คนอื่นไม่รู้

เมื่อผู้เล่นเห็นสัญลักษณ์ของสล็อต พวกเขาเห็นโลก ขณะที่พวกเขาเล่น พวกเขาจมดิ่งลงไปในโลกนั้น

เมื่อพวกเขาเห็นใบหน้าพวกเขาเชื่อมต่อกับพวกเขา

พวกเขาชอบเห็นผู้ชายหล่อ พวกเขาชอบเห็นผู้หญิงสวย และเพื่อเชื่อมต่อกับพวกเขา ผู้เล่นต้องเห็นดวงตาของตัวละคร ใบหน้าต้องใหญ่พอที่ตาจะโตพอที่ผู้เล่นจะสามารถเชื่อมต่อกับพวกเขาได้

เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ผู้เล่นจะเชื่อมต่อกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการคงอยู่ของเกมจะเพิ่มขึ้น

เป็นเรื่องเล็กน้อย แต่ได้เปรียบอย่างมากหากคุณรู้ว่าควรทำ

Guy Hasson ทำงานให้กับ Playtech เป็นเวลาสามปีก่อนที่จะมาเป็นผู้จัดการเนื้อหาของ Playtika ซึ่งรับผิดชอบเนื้อหาของ Slotomania และ Caesars Casino ตอนนี้เขาเป็นที่ปรึกษาสล็อตโซเชียลที่เชี่ยวชาญด้านความนิยมของเกม

กำหนดเส้นตายในเดือนสิงหาคมเริ่มแรกเป็นวันที่ 15 ตุลาคม พ.ศ. 2564 Crown กล่าวว่ายังคงให้ความร่วมมืออย่างเต็มที่ในส่วนที่เกี่ยวกับคณะกรรมาธิการซึ่งมี Raymond Finkelstein QC เป็นประธาน

Helen Coonan ประธานกรรมการบริหารของ Crown กล่าวว่า: “ในฐานะประธานกรรมการบริหาร ฉันได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าข้อบกพร่องใดๆ ที่ระบุโดยคณะกรรมาธิการจะได้รับการแก้ไข คณะกรรมการและฉันมุ่งมั่นที่จะทำให้ Crown เป็นบริษัทที่แข็งแกร่ง โปร่งใส และเป็นที่เคารพนับถือมากขึ้น
“เราได้ริเริ่มโครงการปฏิรูป การปรับปรุง และการเปลี่ยนแปลงบุคลากรที่สำคัญ เราไม่สามารถเปลี่ยนอดีตได้ แต่เราสามารถแน่วแน่ในแนวทางที่เราใช้ในการขับเคลื่อนวัฒนธรรมและความโปร่งใสของบริษัทไปสู่อนาคต”

รัฐบาลของรัฐได้ประกาศการสอบสวนเรื่อง Crown เป็นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์หลังจากการไต่สวนในนิวเซาธ์เวลส์ซึ่งพบว่า Crown ไม่เหมาะสำหรับใบอนุญาตใน Barangaroo

เรื่องอื้อฉาวในรัฐนิวเซาท์เวลส์ – ซึ่งพบว่าสิ่งอำนวยความสะดวกและบัญชีของ Crown ถูกใช้สำหรับการฟอกเงินและตั้งคำถามเกี่ยวกับการทำงานกับขยะที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มอาชญากร – นำไปสู่การลาออกของ Ken Barton อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Crown ในเดือนกุมภาพันธ์กับผู้อาวุโสเพิ่มเติม ลาออกดังต่อไปนี้

จากนั้น Coonan เข้ารับตำแหน่งประธานกรรมการบริหาร โดยทำหน้าที่แทน Barton ในขณะที่ยังคงดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการบริษัทต่อไป จนกว่าจะได้แต่งตั้งผู้บริหารระดับสูงแบบถาวร

การสำรวจความคิดเห็นผู้ใหญ่ 8,000 คนดำเนินการในปี 2020 ส่งผลให้เทรนด์ต่างๆ ได้รับอิทธิพลจากมาตรการล็อกดาวน์และเว้นระยะห่างทางสังคมที่เกิดจากโควิด-19

ตัวอย่างเช่น ในขณะที่อุปกรณ์มือถือยังคงเป็นสื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการพนัน โดย 50.3% ของผู้เล่นบอกว่าพวกเขาเล่นการพนันผ่านสมาร์ทโฟนของพวกเขา นี่คือระดับในปี 2019 ซึ่งสิ้นสุดแนวโน้มของการพนันบนมือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก

แนวดิ่งที่ได้รับความนิยมสูงสุดสำหรับมือถือคือการเดิมพันฟุตบอล โดย 62.8% ของนักพนันกล่าวว่าพวกเขาใช้สมาร์ทโฟน ในทางกลับกัน ลอตเตอรีมีการแพร่กระจายทางมือถือน้อยที่สุด โดย 43.5% ของผู้ตอบแบบสอบถามใช้อุปกรณ์เพื่อเล่นลอตเตอรีแห่งชาติ และ 34.2% สำหรับลอตเตอรีการกุศล

การเดิมพันขณะแข่งขันในกีฬาใดๆ ได้รับความนิยมเป็นพิเศษบนมือถือ โดย 74.0% ของนักพนันที่กำลังเล่นวางเดิมพันผ่านมือถือ

ผู้ที่มีอายุระหว่าง 18-24 และ 25-34 ปีเป็นนักพนันบนมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในขณะที่มีเพียง 14.2% ของผู้ที่มีอายุ 65 ปีขึ้นไปเท่านั้นที่ใช้งานในช่อง

แล็ปท็อปซึ่งเป็นช่องทางการพนันที่ลดลงอย่างรวดเร็ว เพิ่มขึ้นในปี 2020 โดย 40.1% ของนักพนันใช้เครื่องหนึ่งเพื่อเล่น การเดิมพันในเหตุการณ์ที่ไม่ใช่กีฬาในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นพบได้ทั่วไปบนแล็ปท็อปโดยเฉพาะ โดยประมาณครึ่งหนึ่งของนักพนันผ่านแล็ปท็อปของพวกเขา

แม้ว่าการเดิมพันบนแล็ปท็อปจะมีระดับความนิยมใกล้เคียงกันในทุกกลุ่มอายุ แต่ก็พบได้บ่อยที่สุดในหมู่ผู้ที่มีอายุ 18-24 ปี

ในขณะเดียวกันเดสก์ท็อปพีซีก็ลดลงเนื่องจากผู้เล่น 26.1% ใช้เครื่องหนึ่งเพื่อเดิมพัน อีกครั้ง งานที่ไม่ใช่กีฬามีการใช้งานพีซีในระดับสูงสุด

ผู้ที่มีอายุ 65 ปีขึ้นไปมักจะเดิมพันกับเดสก์ท็อปพีซี

การเดิมพันบนแท็บเล็ตเพิ่มขึ้นเป็น 17.7% แต่ยังคงต่ำกว่าระดับที่เห็นในปี 2018 โดยการเดิมพันที่กำลังเล่นได้รับความนิยมเป็นพิเศษ ในขณะเดียวกัน 3.3% ของผู้เล่นเดิมพันโดยใช้สมาร์ททีวี โดยการเดิมพันกีฬาอื่นที่ไม่ใช่ฟุตบอลและการแข่งขันมักจะวางโดยใช้สมาร์ททีวี

โควิด-19 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งที่ผู้คนวางเดิมพัน จากการสำรวจความคิดเห็น 96% กล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันที่บ้าน

ในทางกลับกัน การเดิมพันขณะเดินทาง – ในขณะที่ทำงานจากที่บ้านเป็นเรื่องปกติ – ลดลงจาก 12% เป็น 10% ในขณะที่การเดิมพันที่ทำงานลดลงจาก 15% เป็น 11%

แม้ว่าการเข้าร่วมจะถูกจำกัดหรือห้ามทั้งหมดในการแข่งขันกีฬาเกือบทั้งปี การเดิมพันที่กีฬาและการแข่งขันเพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5% และการเดิมพันที่ผับก็เพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 8%

โดยรวมแล้ว 19.8% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นการพนันนอกบ้าน

จำนวนบัญชีการพนันเฉลี่ยที่ถือต่อลูกค้าเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 3.0 เป็น 3.2 ในขณะที่ลูกค้า 42.6% มีเพียงบัญชีเดียวและ 24.0% มีสองบัญชี ลูกค้า 4.5% ถือสิบบัญชีขึ้นไป ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะมีหลายบัญชี โดย 6.8% ของผู้ที่มีอายุ 18-24 ปีถือ 10 บัญชีขึ้นไป

ผู้ที่เล่นการพนันเจ็ดครั้งขึ้นไปในสัปดาห์ที่ผ่านมาก็มีแนวโน้มที่จะมีบัญชีจำนวนมากเช่นกัน โดยมีเพียง 12.9% ของกลุ่มนี้ที่มีบัญชีเดียว

การเดิมพันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 6% ของผู้ตอบแบบสอบถาม 2019 บอกว่าพวกเขาวางเดิมพันอีสปอร์ตในบางช่วงของชีวิตเป็น 9.2% ในปี 2020

โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเดิมพัน esports โดย 14% ของนักพนันทำเช่นนั้น นอกจากนี้ 7.1% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันอีสปอร์ตด้วยเงินจริง และ 7.2% กล่าวว่าพวกเขาวางเดิมพันผิวหนัง

การสำรวจยังพบว่า 30.3% ของนักพนันทำการเดิมพันกีฬาในระหว่างสัปดาห์ที่ผ่าน บวกอีก 30.0% ในช่วงสามสัปดาห์ก่อนหน้า รวมเป็น 60.3% ของการพนันที่นักพนันกำลังเล่นในช่วงสี่สัปดาห์ก่อนหน้า

ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะเดิมพันในการเล่น โดย 45% ถึง 25-34 ปีทำเช่นนั้นในเจ็ดวันก่อนหน้า

รายรับสุทธิสำหรับเดือนดังกล่าวอยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ (4.3 ล้านยูโร/5.0 ล้านยูโร) ซึ่งต่ำกว่า 7.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในเดือนเมษายนของปีนี้ 20.8% นับเป็นเดือนที่สองติดต่อกันที่ไอโอวาลดลง

รายรับเพิ่มขึ้น 1,117.4% จาก 501,062 ดอลลาร์ใน เดือนเดียวกันของปีที่แล้ว แม้ว่าตัวเลขในเดือนพฤษภาคม 2563 จะได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ตัวเลือกการเดิมพันในเดือนพฤษภาคม 2020 ถูกจำกัดอย่างมีนัยสำคัญ เนื่องจากการแข่งขันกีฬาจำนวนมากถูกบังคับให้ยกเลิกหรือเลื่อนออกไปเนื่องจากการระบาดใหญ่ ในขณะที่ผู้เล่นในไอโอวาสามารถเดิมพันออนไลน์ได้เพียงเพราะหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกปิดตลอดทั้งเดือน

ออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งที่มาหลักของรายได้การเดิมพันกีฬาในไอโอวา โดยรายรับสำหรับเดือนนั้นสูงถึง 4.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเหนือกว่ารายรับจากหนังสือกีฬารายย่อยที่ 1.3 ล้านดอลลาร์

ข้อตกลงระดับโลกระยะเวลาห้าปีจะทำให้เมสซี่ทำหน้าที่เป็นทูตสำหรับฮาร์ดร็อคและทรัพย์สินด้านความบันเทิงการต้อนรับและร้านอาหาร

ข้อตกลงซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 50 ปีของฮาร์ดร็อคในปีนี้ จะเห็นผู้ประกอบการเปิดตัวคอลเลกชั่นสินค้าใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเมสซี่

“ในช่วงห้าทศวรรษที่ผ่านมา แบรนด์ฮาร์ดร็อคได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่รักมากที่สุดในโลก โดยมีร้านกาแฟ โรงแรม หรือคาสิโนตั้งอยู่ใน 68 ประเทศ” จิม อัลเลน ประธานฮาร์ดร็อคกล่าว

“เมื่อเรามาถึงก้าวครบรอบ 50 ปีของเรา เรารู้ว่าเราจำเป็นต้องร่วมมือกับไอคอนเพื่อช่วยให้เราเฉลิมฉลองในรูปแบบใหม่ที่ไม่คาดคิด และไม่มีทางเลือกที่ดีไปกว่าลิโอเนล เมสซี่ในตำนาน

การใช้จ่ายของผู้เล่นในการเล่นเกมคือ 125.6% สูงกว่า 11.7 ล้านในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วและ 23.6% เพิ่มขึ้นจาก 21.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนเมษายนของปีนี้

มีการใช้จ่าย 19.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับลอตเตอรีวิดีโอออนไลน์และ 7.6 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับเกมบนโต๊ะในระหว่างเดือน

เดลาแวร์ พาร์ค ยึดตำแหน่งในตลาด igaming ของรัฐกลับคืนมาหลังจากเลื่อนมาเป็นอันดับสองในเดือนเมษายน โดยมีรายได้ 451,718 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 12.4 ล้านดอลลาร์

มีให้สำหรับผู้เล่น Unibet เท่านั้น BetShare ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความรู้สึกของชุมชนบนโซเชียลมีเดียและส่งเสริมการมีส่วนร่วมของลูกค้า

เครื่องมือนี้สามารถปรับให้เข้ากับแต่ละตลาดที่ Unibet ดำเนินการ ในขณะที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณสมบัติการปรับแต่งได้สี่แบบ ซึ่งรวมถึงพื้นหลัง อิโมจิ ข้อความ และสี ภูมิหลังทั้งหมดจะมีข้อความเกี่ยวกับการพนันที่รับผิดชอบ

BetShare อยู่ในส่วนเดิมพันของฉันในบัญชีกีฬา Unibet ของผู้เล่น และไม่มีข้อจำกัดว่าจะสามารถแบ่งปันการเดิมพันใดได้

“ข้อได้เปรียบของผู้เล่นของเราในการเป็นผู้สร้างเนื้อหาได้กลายเป็นหัวข้อสนทนาที่น่าสนใจที่ Kindred” Erik Bäcklund หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Kindred กล่าว “ผู้เล่นของเรากำลังมองหาที่จะแบ่งปันประสบการณ์และการเดิมพันในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่ขยายตัวขึ้นเรื่อยๆ ของเรา และเรายินดีที่จะนำเสนอเครื่องมือนี้ให้พวกเขาก่อนยูโร”

Johannes Nijboer หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจหนังสือกีฬาของ Kindred กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นเครื่องมือที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง เรากำลังเปิดตัวอย่างต่อเนื่องและการยอมรับจนถึงขณะนี้ก็ยอดเยี่ยมมาก

“อย่างไรก็ตาม เส้นทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์ไม่ได้หยุดอยู่แค่นี้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้ดำเนินการพัฒนากับผู้เล่นของเราต่อไป และสร้างเครื่องมือที่ทำให้ Unibet แตกต่างออกไปในที่สุด”

การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจาก Kindred ในสัปดาห์นี้เชื่อมโยงกับสมาคมยุโรปเพื่อการศึกษาการพนัน (EASG) เพื่อปลุกจิตสำนึกของแอพมือถือใหม่ที่ช่วยระบุสัญญาณเริ่มต้นของการติดการพนันให้กับผู้เล่น

พัฒนาโดย Zafty Intelligence ผู้เชี่ยวชาญด้านการประเมินสุขภาพจิตบนมือถือ แอพ Bettor Time ใช้ซอฟต์แวร์การเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ซ้ำกันในพฤติกรรมของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับปัญหาสุขภาพจิต

ภาษีสรรพสามิตเป็นแหล่งความขัดแย้งที่สำคัญในเคนยา เมื่อมันถูกยกขึ้นจาก 10% เป็น 20% ในกันยายน 2019 ประเทศที่ใหญ่ที่สุดSportsPesa ซ้ายตลาดมานานกว่าหนึ่งปี Sportpesa ได้รับการสนับสนุนก่อนหน้านี้ Gor Mahia และเอเอฟซีลีโอพาร์ด แต่จบข้อเสนอเหล่านั้นต่อไปนี้ข้อพิพาทมากกว่าที่แตกต่างกันภาษี 20%ว่าควบคุมถกเถียงกันรวมถึงการพนันเดิมพัน ในที่สุดสิ่งนี้ก็ได้รับการแก้ไขโดยคำตัดสินของศาล

ภาษีสรรพสามิตถูกถอนออกในท้ายที่สุดเมื่อปีที่แล้วในงบประมาณของประเทศซึ่งพิสูจน์ให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการอนุญาตให้ Sportpesa กลับสู่ตลาด

อย่างไรก็ตามภาษีดังกล่าวได้รับการแนะนำให้รู้จักกับร่างกฎหมายการเงินของประเทศโดยกระทรวงการคลังเคนยาเมื่อเดือนที่แล้ว รัฐสภาเตรียมพิจารณาร่างพระราชบัญญัตินี้รวมภาษีในเดือนนี้

ในแถลงการณ์ร่วมจาก Ambrose Rachier ประธาน Gor Mahia และ Dan Shikanda ประธานของ Leopards การพึ่งพากีฬาของเคนยา – โดยเฉพาะฟุตบอล – มีสปอนเซอร์จากบริษัทพนัน

ทั้งสองทีมลงนามข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับแบรนด์ Bettson Betsafe ในปี 2020และคำแถลงของพวกเขาชี้ให้เห็นว่าการสนับสนุนการเดิมพันมีส่วนสนับสนุน Kes1.6bn ให้กับสโมสรระหว่างปี 2016-2020 ซึ่งช่วยให้ฟุตบอลเคนยาเติบโตขึ้น

Shikanda และ Rachier กล่าวว่า: “การออกกฎหมายภาษีสรรพสามิต 20% จะตัดการสปอนเซอร์อย่างต่อเนื่องของสโมสรฟุตบอลในทุกระดับออกไปอย่างชัดเจน โดยมีผลสุทธิจากการดำเนินการของทีมในลีกส่วนใหญ่ไม่ยั่งยืน

“อย่างที่คุณทราบ สโมสรของเรากำลังเผชิญกับช่วงเวลาทางการเงินที่ท้าทายอย่างยิ่ง และด้วยภาษีนี้ ซึ่งจะทำให้ผู้สนับสนุนหลักของเราไม่สามารถสานต่อความร่วมมือของพวกเขาได้ มันจะเป็นเป้าหมายของตัวเองในฟุตบอลเคนยาอย่างแน่นอน เนื่องจากมันจะหยุดชะงักหากไม่เป็นเช่นนั้น บังคับใช้การระงับในช่วงครึ่งหลังของฤดูกาล”

Shikanda และ Rachier กล่าวเสริมว่า: “เราในฐานะตัวแทนของสโมสรฟุตบอลชั้นนำในเคนยา และโดยการขยายสมาคมภราดรภาพด้านกีฬารู้สึกว่าข้อเสนอด้านภาษีนี้ผิดเวลา และขอเรียกร้องให้รัฐบาลและสมาชิกรัฐสภาพิจารณาเป็นพิเศษในเรื่อง นี่เป็นเรื่องเร่งด่วนและทำให้สโมสรกีฬามีโอกาสต่อสู้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้”

Gor Mahia และ AFC Leopards ต่างก็ตั้งอยู่ในไนโรบีและเป็นสโมสรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสองแห่งในประเทศ กอร์ มาเฮีย คว้าแชมป์พรีเมียร์ลีกเคนยา 18 สมัย และเอเอฟซี ลีโอพาร์ด 13 สมัย

ก่อนหน้านี้เนื้อหาวางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ Spiffbet Casino แต่ผู้ดำเนินการกล่าวว่าชื่อใหม่จะสร้างความแตกต่างมากขึ้นระหว่างการพัฒนาเกมและ igaming ต่อลูกค้า พันธมิตร และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ

นอกเหนือจากเกมภายในแล้ว แบรนด์ Rhino Gaming จะครอบคลุมถึง Copacabana Gaming การร่วมมือกับสตูดิโอเกมในบราซิล และผู้ให้บริการบุคคลที่สาม เช่น Lady Luck Games

Henrik Svensson ผู้บริหารระดับสูงของ Spiffbet (ในภาพ) กล่าวว่า “การรีแบรนด์การพัฒนาเกมในบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการต่อเนื่องเพื่อสร้างโครงสร้างกลุ่มที่ชัดเจน “องค์ประกอบสำคัญประการหนึ่งในเส้นทางการเข้าซื้อกิจการที่ Spiffbet ได้ทำในปีที่ผ่านมาคือการระบุการทำงานร่วมกันและทำให้โครงสร้างง่ายขึ้น

“มีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นในความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมของ Rhino Gaming เช่นเดียวกับโอกาสในการรวมเกมเข้ากับบริการเพิ่มเติม”

การรีแบรนด์เกิดขึ้นหลังจาก Spiffbet เมื่อเดือนที่แล้วประกาศว่าแบรนด์ Cashmio, BusterBanks และ Zenspinได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดน (Spelinspektionen) เพื่อเปิดตัวในประเทศ

ในเดือนมีนาคม Spiffbet ยืนยันการเข้าซื้อกิจการของManisol Gamingซึ่งดำเนินการ Scandibet และ TurboVegas โดยบรรลุข้อตกลงเบื้องต้นในเดือนกุมภาพันธ์

ธุรกิจซึ่งให้บริการช่องรายการฟรี เช่น ProSieben และ Kabel Eins ได้จัดตั้งบริษัทย่อยแห่งใหม่ คือ Masterpiece Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในแผนกการค้าและการลงทุน

จะเปิดตัวการเดิมพันกีฬาออนไลน์ภายใต้แบรนด์ JackOne ด้วยเว็บไซต์ที่ขับเคลื่อนโดยโซลูชันหนังสือกีฬา B2B ของ Betsson และแพลตฟอร์มการจัดการบัญชีผู้เล่น Techsson

สิ่งนี้จะได้รับการสนับสนุนโดยการสนับสนุนลูกค้า อัตราต่อรอง การจัดการความเสี่ยง และแพลตฟอร์มการชำระเงิน ข้อตกลงนี้ขึ้นอยู่กับค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์ตามผลงาน ซึ่งจะมีผลเป็นเวลาสองปีโดยมีตัวเลือกการต่ออายุรวมอยู่ด้วย

Betsson ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันเพื่อขับเคลื่อนแบรนด์ iBet ของ Claymore Group ในเดือนมกราคมปีที่แล้วกล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวยืนยันสถานะของตนในฐานะ “ซัพพลายเออร์ระดับโลกที่เป็นที่ต้องการของหนังสือกีฬา B2B และโซลูชั่นแพลตฟอร์ม”

“ข้อตกลงนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าเรามีผลิตภัณฑ์กีฬาที่สามารถแข่งขันได้ซึ่งน่าสนใจและเป็นที่ต้องการของตลาด” Pontus Lindwall หัวหน้าผู้บริหารของ Betsson กล่าว “การเพิ่มเกมมาสเตอร์พีซในรายการพันธมิตรโซลูชั่นหนังสือกีฬา B2B ของเรายืนยันความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นซัพพลายเออร์ที่แข็งแกร่งในตลาดหนังสือกีฬา B2B ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของเรา

“เราภูมิใจที่ Masterpiece Gaming ได้เลือกเราเป็นซัพพลายเออร์”

Betsson ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์จากสภาภูมิภาคดาร์มสตัดท์ในเดือนมีนาคมปีนี้ ครอบคลุมแบรนด์ Betsson, Betsafe, Casinowinner, Guts, Rizk Sport, Nordicbet และ Schnellwetten

พันธมิตรรายใหม่ Masterpiece Gaming มีเป้าหมายที่จะใช้ JackOne เป็นตัวตั้งต้นในการขยายสู่ตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ โดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงสื่อของ ProSiebenStat เพื่อสร้างฐานลูกค้าที่แข็งแกร่ง

ในขณะที่ตลาดการพนันกีฬาของประเทศเปิดสำหรับธุรกิจตั้งแต่เดือนตุลาคมปีที่แล้ว สล็อตออนไลน์และโป๊กเกอร์ขณะนี้อยู่ภายใต้ช่วงการเปลี่ยนแปลง ซึ่งน่าจะสิ้นสุดตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม เมื่อ Glücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüNeuRStV) มีผลบังคับใช้

ดูเหมือนว่าจะมาพร้อมกับภาษีหนัก 5.3% สำหรับสล็อตและมูลค่าการซื้อขายโป๊กเกอร์แม้จะมีการต่อต้านในอุตสาหกรรมหลังจากที่คณะกรรมการการเงิน Bundestag ผ่านการพิจารณาเมื่อต้นสัปดาห์นี้ การลงคะแนนเต็มในรัฐสภามีแนวโน้มที่จะตามมาในปลายเดือนนี้ โดยแหล่งข่าวในวงการอุตสาหกรรมอธิบายว่าข้อความดังกล่าวเป็น “ความเป็นทางการ”

ปฏิทินจะช่วยให้ผู้อ่านเห็นรายการการแข่งขันที่จะเกิดขึ้นแบบเดือนต่อเดือน ซึ่งอาจกรองให้รวมเฉพาะรายการที่มี “ผลกระทบจากการเดิมพันที่สำคัญ” เท่านั้น ทำให้อุตสาหกรรมการเดิมพันเข้าใจถึงขอบเขตและขนาดของการแข่งขัน esports

Will Harding หัวหน้าฝ่าย esports ของ Clarion Gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ Esports Charts ซึ่งเป็นหน่วยงานข้อมูลที่เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังในการทำให้ข้อมูล esports โปร่งใสและเข้าถึงได้มากขึ้น”

เช่นเดียวกับรายการกิจกรรม ปฏิทินจะแสดงกลุ่มของรางวัล จำนวนผู้ดูสตรีมสูงสุด และจำนวนชั่วโมงที่ดูทั้งหมด นอกจากนี้ มันจะรวมค่าประมาณของมูลค่าการเดิมพันทั้งหมดสำหรับแต่ละเหตุการณ์

“การพนันอีสปอร์ตเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงหกปีที่ผ่านมา และมีความปรารถนาอย่างแท้จริงในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ชมอีสปอร์ต” ฮาร์ดิ้งกล่าวเสริม “ด้วยความร่วมมือของเรากับ Esports Charts ซึ่งรวมถึงการปรึกษาหารือและการสนทนากับผู้ให้บริการเดิมพันอย่างกว้างขวาง เราสามารถให้ข้อมูลผู้ชมที่จำเป็นสำหรับการแข่งขัน esports ที่สำคัญทั้งหมดในรูปแบบที่อุตสาหกรรมต้องการ

“ด้วยเหตุนี้ และด้วยความเข้าใจและความเชี่ยวชาญของทีมที่ Esports Charts ทำให้ ICE365 เป็นตัวแทนของแหล่งไปสู่ใครก็ตามในภาคการเดิมพันที่ต้องการติดตามศักยภาพการเดิมพันจากการแข่งขัน Esports ที่กำลังจะมีขึ้น และเพื่ออ้างอิงความนิยมของผู้ชมอย่างรวดเร็ว การแข่งขันอีสปอร์ตที่สำคัญ”

ปฏิทินการเดิมพัน Esports จะพร้อมใช้งานบนเว็บไซต์เนื้อหาใหม่ตลอดทั้งปีของ ICE365.com Clarion Gaming ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 28 มิถุนายน

“นับเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทในการเป็นผู้จัดหาข้อมูลที่เชื่อถือได้ให้กับ Clarion Gaming และ ICE365” Ivan Danishevskyi ผู้ก่อตั้ง Esports Charts กล่าว “การจัดหาการวิเคราะห์ esport และชุดข้อมูลขนาดใหญ่จะช่วยให้ผู้เยี่ยมชม ICE365 มีความคุ้นเคยกับ esports มากขึ้น และจัดเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการตัดสินใจที่สำคัญทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

บิลวุฒิสภา 247 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแพทริค เพจ คอร์เตซ ประธานวุฒิสภา และ SB142 จากวุฒิสมาชิกริก วอร์ดที่ 3 ทั้งคู่ผ่านพ้นไปหลังจากไปที่คณะกรรมการการประชุม เมื่อสภาสูงปฏิเสธการแก้ไขที่เสนอในสภาผู้แทนราษฎร

นี่หมายความว่าพวกเขาผ่านในวันสุดท้ายของการประชุมสภานิติบัญญัติของรัฐ

ใบเรียกเก็บเงินของคอร์เตซกลับมาจากสภา พร้อมการแก้ไขจำนวนหนึ่งซึ่งวุฒิสภาปฏิเสธอย่างเป็นเอกฉันท์

นี่หมายถึงความหวังที่จะผ่านไป – และความหวังของการเดิมพันทางกฎหมายของรัฐลุยเซียนาในปี 2564 – ตกอยู่ที่กลุ่มผู้ร่างกฎหมายจากแต่ละสภา

จากนั้น คณะกรรมการการประชุมตกลงที่จะยอมรับการแก้ไข โดยร่างพระราชบัญญัตินี้ผ่านวุฒิสภาด้วยคะแนนเสียงเห็นด้วย 33 เสียง และไม่เห็นด้วย 3 เสียง ซึ่งหมายความว่าจะมีใบอนุญาต 20 ใบสำหรับคาสิโนและสนามแข่งของรัฐ ซึ่งประกอบด้วยที่ดิน 1 แห่ง เรือล่องแม่น้ำ 15 ลำ และแรคซิน 4 แห่ง โดยแต่ละแห่งได้รับอนุญาตให้เดิมพันผ่านสองสกิน

รายได้ 43.6 ล้านดอลลาร์มาจาก 537.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14.4% จาก สถิติของเดือนมีนาคมเมื่อเดิมพันการแข่งขันบาสเก็ตบอล NCAA ช่วยเพิ่มรายได้

รายได้จากการเดิมพันส่วนใหญ่มาจากการเดิมพันออนไลน์ซึ่งทำเงินได้ 40.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 2.2% ซึ่งมีมูลค่า 513.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

ในทางกลับกัน รายรับจากการเดิมพันรายย่อยเพิ่มขึ้น 6.8% เป็น 2.7 ล้านดอลลาร์ จากรายรับ 23.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 0.8% จากเดือนมีนาคม

เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับรวมที่ปรับแล้วทั้งหมด (AGR) เพิ่มขึ้น 490.6% จาก 3.2 ล้านดอลลาร์ใน เดือนพฤษภาคม 2020แต่ตัวเลขของปีที่แล้วได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนา (โควิด-19) โดยงานกีฬาหลายรายการถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไป จึงจำกัดตัวเลือกการเดิมพัน

Handle พุ่งขึ้น 587.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 37.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม 2020 ในขณะที่จำนวนนี้ก็ยังสูงกว่าเดิมพัน 236.4 ล้านดอลลาร์ใน เดือนเมษายนปีนี้

บาสเก็ตบอลได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยผู้เล่นเดิมพัน 82.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม พนันบอล 50.5 ล้านดอลลาร์และฟุตบอล 1.4 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ 62.0 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันแบบพาร์เลย์และกีฬาอื่นๆ อีก 51.6 ล้านดอลลาร์

มื่อสัปดาห์ที่แล้ว IBIA และ H2 ได้เปิดตัวรายงานฉบับใหม่ “ครั้งแรก” ที่ประเมินและจัดอันดับ 20 ตลาดการกำกับดูแลที่แตกต่างกัน

สามารถอ่านรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่แต่ iGB จะแยกย่อยรายการด้วย หกบนตลาดที่คุ้นเคยเห็นเช่นสหราชอาณาจักรและมอลตาเข้าร่วมโดยดินแดนใหม่ทั้งในสหรัฐและยุโรป

ตลาดอันดับที่ b สิบเจ็ดและสิบสองร่วมกันมักจะเป็นตลาดที่มีคะแนนที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นลากลงมาโดยข้อจำกัดที่เข้มงวดในพื้นที่หนึ่งเช่นสเปนหรืออิตาลี

iGB จะพิจารณาเพิ่มเติมในแง่มุมอื่น ๆ ของรายงาน ซึ่งยังให้ภาพรวมของตลาดการเดิมพันทั่วโลกและเปิดเผยค่าใช้จ่ายประจำปีของการแก้ไขการจับคู่ ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

#14 เคนยา (ชั่วคราว)- 71 คะแนน

เคนยา ซึ่งเป็นตลาดแอฟริกันเพียงแห่งเดียวในรายการ ได้รับคะแนนชั่วคราว ซึ่งสงวนไว้สำหรับตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในงานนี้แต่ยังไม่มีผลบังคับใช้

ตามกฎระเบียบ รายงานระบุว่าเคนยาเสนอใบอนุญาตแบบไม่จำกัด อย่างไรก็ตาม ประเทศตั้งใจที่จะดำเนินการร่างกฎหมายการเล่นเกมฉบับใหม่ซึ่งจะยกเครื่องข้อบังคับของตน แม้ว่าสิ่งนี้จะถูกนำมาใช้ในรัฐสภาในปี 2562 แต่ก็ยังไม่ผ่านเข้าสู่กฎหมาย

หากบังคับใช้กฎหมายใหม่จะรวมค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่สูงขึ้นอย่างมากและการห้ามเล่นการพนันด้วยบัตรเครดิต แม้ว่าการห้ามชำระเงินผ่านมือถือในขั้นต้น ซึ่งเป็นวิธีการชำระเงินที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเคนยา ถูกลบออกไปในการแก้ไขการเรียกเก็บเงิน

ภาษีเป็นสาเหตุสำคัญของความขัดแย้งในเคนยา ในปี 2019 ผู้ประกอบการ Sportpesa และ Betin ออกจากตลาดเนื่องจากภาษีสรรพสามิตสำหรับมูลค่าการเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็น 20% สิ่งนี้เกิดขึ้นเองตามข้อพิพาทเนื่องจากเจ้าหน้าที่แย้งว่าภาษี 20% สำหรับการชนะรวมถึงเงินเดิมพัน

อย่างไรก็ตาม รัฐสภายกเลิกภาษีเดิม และศาลได้ลบล้างหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศในช่วงหลัง โดยปล่อยให้แหล่งภาษีหลักสำหรับผู้ประกอบการเป็นภาษี 15% สำหรับ GGR ซึ่งรายงานระบุว่าเป็น “การแข่งขันระดับโลก” ส่งผลให้ประเทศได้รับคะแนนภาษีค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม ภาษีสรรพสามิตอาจถูกนำกลับมาใช้อีกครั้งในร่างพระราชบัญญัติการเงินปีนี้

เคนยามีคะแนนผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในประเทศใด ๆ เนื่องจากมีผลิตภัณฑ์การเดิมพันมากมายซึ่ง IBIA กล่าวว่ามีส่วนทำให้อัตราการแชนเนลสูง 93%

อย่างไรก็ตาม ในด้านความซื่อสัตย์ เคนยาได้รับคะแนนต่ำ

“ไม่มีข้อกำหนดด้านความซื่อสัตย์ที่ระบุไว้ในกฎหมายหรือโดยหน่วยงานกำกับดูแล แม้ว่านโยบายจะไม่ได้ระบุไว้ก็ตาม”

เกี่ยวข้องกับการทำให้มั่นใจว่าการพนันดำเนินการอย่างยุติธรรมและเปิดกว้างและไม่ใช่แหล่งที่มาของอาชญากรรม” รายงานกล่าว

ในการโฆษณา เคนยาได้รับคะแนนค่อนข้างต่ำ เนื่องจากรายงานดังกล่าววิพากษ์วิจารณ์การขาดความชัดเจนในข้อบังคับการโฆษณาของประเทศ และยังตั้งข้อสังเกตว่าต้องเสียภาษี 35% สำหรับค่าโฆษณา

#15 เม็กซิโก – 70 คะแนน

ใบอนุญาตแบบไม่จำกัดของเม็กซิโกและช่องทางการออกอากาศสูงที่ 90% ช่วยให้ได้คะแนนด้านกฎระเบียบ แม้ว่าจะมีกฎหมายที่ “เก่าแล้ว” แม้ว่าจะมีการเสนอกรอบงานของรัฐบาลกลางใหม่สำหรับการควบคุมการพนันในปี 2014 ดูเหมือนว่าจะไม่มีการดำเนินการในเร็วๆ นี้

อย่างไรก็ตาม IBIA ไม่ได้ระบุว่าประเทศยังเรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่ 1% ของมูลค่าการซื้อขายกีฬาหรือ 2% ของมูลค่าการซื้อขายการแข่งขัน ซึ่งรายงานระบุว่าอาจเป็นวิธีการ “ท้าทาย” ในการจ่ายต้นทุนใบอนุญาต

“แนวทางของเม็กซิโกนั้นน่างงงวยเป็นพิเศษเนื่องจากใช้ภาษีการพนัน GGR” กล่าวเสริม

ภาษีการเดิมพันนั้นก็สูงเช่นกันที่ 30% ของ GGR ในขณะที่รัฐต่างๆ สามารถกำหนดภาษีของตนเองได้ แต่สิ่งเหล่านี้สามารถหักออกจากอัตราของรัฐบาลกลางได้

คะแนนผลิตภัณฑ์ของเม็กซิโกสูง ในขณะที่กฎหมายการพนันของประเทศในปี 1947 กำหนดเหตุการณ์ที่สามารถเดิมพันได้ ขอบเขตของมันคือ “กว้างมาก”

ในด้านความซื่อสัตย์ คะแนนของเม็กซิโกอยู่ในระดับต่ำเนื่องจาก “ไม่มีมาตรการด้านความซื่อสัตย์เฉพาะ” ชัดเจน และผู้ประกอบการของประเทศไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มการตรวจสอบใดๆ แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานจะต้องแจ้งเตือนกิจกรรมที่อาจก่ออาชญากรรมต่อเจ้าหน้าที่

ในการโฆษณา IBIA ตั้งข้อสังเกตว่าช่องทางการตลาดทั้งหมดได้รับอนุญาต แม้ว่าโฆษณา “ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ” ซึ่งรวมถึง “ข้อความเตือนเฉพาะเกี่ยวกับการพนันที่มากเกินไป”

#16 ออสเตรเลีย – 69 คะแนน

ตามระเบียบข้อบังคับ รายงานระบุว่าข้อบังคับบางอย่างในออสเตรเลียอาจแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ โดย Northern Territory ทำหน้าที่เป็นผู้รับอนุญาตหลักสำหรับการเดิมพันออนไลน์ ในขณะเดียวกันการเดิมพันรายย่อยเป็น “การผูกขาดที่มีประสิทธิภาพ” ผ่าน Tabcorp

ภาษียังแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ แต่ถึงแม้จะเก็บภาษีได้ต่ำในดินแดนทางเหนือ แต่ออสเตรเลียก็ได้รับคะแนนต่ำเนื่องจาก “ค่าธรรมเนียมผลิตภัณฑ์” เพิ่มเติม โดยตั้งไว้ที่ 2.5% ของมูลค่าการซื้อขาย รายงานระบุว่าค่าธรรมเนียมนี้ “จำกัดความสนใจของผู้ประกอบการเอกชนในการเข้าสู่ตลาดอย่างมีนัยสำคัญ”

“ค่าธรรมเนียมเหล่านี้และแนวทางการหมุนเวียนโดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้ผู้ประกอบธุรกิจการเดิมพันในออสเตรเลียแข่งขันกับผู้ประกอบกิจการนอกชายฝั่งได้ยากโดยปราศจากภาระทางการเงิน” มันกล่าวเสริม “ไม่น่าแปลกใจเลยที่ออสเตรเลียมีจำนวนผู้ให้บริการออนไลน์บนบกค่อนข้างต่ำและมีช่องทางผู้บริโภคในต่างประเทศสูง”

อัตราการแชนเนลของประเทศอยู่ที่ 76%

ข้อจำกัดของผลิตภัณฑ์เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้อันดับต่ำของออสเตรเลีย การเดิมพันสดทำได้เฉพาะในประเทศทางโทรศัพท์และที่ร้านค้าปลีก ไม่ใช่ทางออนไลน์

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการต้องได้รับการอนุมัติเพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาของออสเตรเลีย ซึ่งโดยทั่วไปหมายความว่าพวกเขาต้องจ่ายค่าธรรมเนียมเพื่อที่จะทำเช่นนั้น

ในด้านความซื่อสัตย์ ออสเตรเลียทำคะแนนได้ดีพอๆ กับที่ได้เข้าร่วมแพลตฟอร์มระดับชาติที่จัดขึ้นผ่านอนุสัญญา Macolin ว่าด้วยการจัดการด้านกีฬา ขณะที่ Sports Integrity Australia เป็นหน่วยงานระดับชาติที่อุทิศตนเพื่อความซื่อสัตย์

ในการโฆษณา Australian Communications and Media Authority (ACMA) ได้จัดเตรียมหลักปฏิบัติในการโฆษณาไว้ และในขณะที่มีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับกีฬาสด – และการแข่งขันกีฬาบางรายการได้ห้ามการเป็นสปอนเซอร์การพนัน – โดยทั่วไปข้อ จำกัด ด้านการโฆษณาจะไม่เข้มงวดเกินไป

#17 โปรตุเกส – 68 แต้ม

ในโปรตุเกส เช่นเดียวกับออสเตรเลีย มีการผูกขาดการเดิมพันบนบกในขณะที่มีใบอนุญาตออนไลน์แบบไม่จำกัด อย่างไรก็ตาม มีการออกใบอนุญาตการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ออนไลน์เพียง 10 ใบเท่านั้น

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้จำนวนใบอนุญาตต่ำ – และสำหรับอัตราการแชนเนล 66% ของประเทศ – คือภาษี การเดิมพันกีฬาและการแข่งขันแบบอัตราต่อรองคงที่จะถูกหักภาษีที่ 8% ของมูลค่าการซื้อขาย ในขณะที่ค่าคอมมิชชันการเดิมพันแลกเปลี่ยนจะถูกหักภาษีที่ 35% ของ GGR ภาษีการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่นี้เคยสูงกว่าที่ 8-16% ของมูลค่าการซื้อขาย

“พลเมืองโปรตุเกสจำนวนมากมองหาผู้ให้บริการการพนันออนไลน์นอกชายฝั่งที่มีการแข่งขันทางการเงินมากขึ้น” รายงานกล่าว

“ไม่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าปัญหาช่องทางผู้บริโภคนอกชายฝั่งเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขในขณะที่ระบบภาษีมูลค่าการซื้อขายสูงยังคงอยู่ในโปรตุเกส”

ในผลิตภัณฑ์ โปรตุเกสมี “รายการที่กำหนดไว้” ของประเภทการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตและการแข่งขันกีฬาที่ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตอาจเสนอการเดิมพัน

“ข้อเสียทางการค้านั้น เทียบกับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ไม่ถูกขัดขวางจากความกังวลดังกล่าว ยังแสดงให้เห็นด้วยการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของโปรตุเกสในการปรับปรุงจำนวนผู้บริโภคโดยใช้ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต” รายงานกล่าว

อย่างไรก็ตาม ในด้านความซื่อสัตย์ โปรตุเกสทำคะแนนได้สูง เนื่องจากประเทศได้ลงนามและให้สัตยาบันอนุสัญญาการจัดการกีฬาMacolinและเป็นสมาชิกของเครือข่ายแพลตฟอร์มระดับประเทศ

ในการโฆษณา โปรตุเกสมีข้อกำหนดที่โฆษณาไม่แนะนำว่าการพนันเป็นหนทางสู่ความสำเร็จหรือกำไรทางการเงิน และยังห้ามโฆษณาใกล้โรงเรียนด้วย หน่วยงานกำกับดูแล SRIJ ได้เผยแพร่รหัสแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดด้วย

อย่างไรก็ตาม ห้ามโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุระหว่างเวลา 07:00 น. – 22:30 น.

#18 อาร์เจนตินา (ชั่วคราว) – 61 แต้ม

อาร์เจนตินาได้รับคะแนนชั่วคราว ซึ่งจะได้รับเมื่อระบอบการปกครองของประเทศถูกกำหนดให้มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ในกรณีนี้ บางจังหวัดของประเทศได้อนุมัติระบบใหม่เพื่ออนุญาตให้เล่นการพนันออนไลน์ และเมืองและจังหวัดของบัวโนสไอเรสอยู่ในกลุ่มที่ได้ออกใบอนุญาตแล้ว

“[ตลาด] ที่กระจัดกระจาย ความพร้อมใช้งานของใบอนุญาตที่จำกัด และการขาดมาตรการด้านความซื่อสัตย์เป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ผู้ประกอบการในและต่างประเทศแสดงความสนใจในศักยภาพของตลาด” รายงานกล่าว

IBIA ยังตั้งข้อสังเกตว่าใบอนุญาตออนไลน์มักผูกติดอยู่กับผู้ประกอบการค้าปลีกในท้องถิ่น

ภาษีแตกต่างกันไปในแต่ละจังหวัด โดยจังหวัดของบัวโนสไอเรสเก็บภาษีจากการพนันที่ 25% ของ GGR ในขณะที่เมืองกำหนดอัตรา 10%

นอกจากนี้ ยังมีอัตราภาษีมูลค่าการซื้อขาย 5% ของรัฐบาลกลาง ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นเป็น 10% สำหรับผู้ประกอบการที่อยู่ในประเทศที่ถือว่าเป็นที่หลบเลี่ยงภาษี รายงานกล่าวว่าการเพิ่มขึ้นของภาษีนี้จาก 2% ก่อนหน้านี้จะ “ขัดขวางการพัฒนาของตลาดและผลตอบแทนที่ต้องเสียภาษีต่อไป”

ความพร้อมใช้งานของผลิตภัณฑ์แตกต่างกันไปอีกครั้ง แม้ว่าจะมีช่องทางที่หลากหลาย แต่จังหวัดบัวโนสไอเรสต้องอนุมัติทุกเหตุการณ์การเดิมพันที่เสนอในภูมิภาคนั้น

ในด้านความซื่อสัตย์ อาร์เจนตินาได้รับคะแนนต่ำ เนื่องจากขาดการเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มการตรวจสอบระดับประเทศ

ในการโฆษณา กฎมีอยู่ทั้งในระดับประเทศและระดับจังหวัด โดยอนุญาตให้โฆษณา “อยู่ในเกณฑ์ที่กำหนด”

#19 แคนาดา – 47 คะแนน

แคนาดายังได้รับคะแนนชั่วคราว โดยกำลังอยู่ระหว่างการพิจารณากฎหมาย

ของประเทศวุฒิสภากำลังพิจารณาเรียกเก็บเงินเพื่อช่วยให้กีฬาเดียวเหตุการณ์การวางเดิมพันโดยการยกเลิกกฎหมายว่าขณะนี้ต้องมีการเดิมพันที่จะอยู่ในสามหรือมากกว่าเหตุการณ์ หลังจากผ่านร่างพระราชบัญญัตินี้ในการอ่านครั้งที่สอง วุฒิสภาได้มอบหมายร่างพระราชบัญญัตินี้ให้กับคณะกรรมการประจำ

ในแง่ของกฎระเบียบ รายงานระบุว่าเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลไม่กี่แห่งที่ยังคงมีการผูกขาดการพนันกีฬา แม้ว่าจะดำเนินการในระดับจังหวัดก็ตาม นี้ แต่เป็นพื้นที่ที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงตามที่ออนตาริอีกแผนการที่จะเริ่มต้นขั้นตอนการออกใบอนุญาต

เรตติ้งยังคงอิงตามกฎปัจจุบัน แม้ว่าประเทศนี้จะทำคะแนนได้เพียง 47 คะแนนจากทั้งหมด 100 คะแนน

การรวมกันของการผูกขาดเหล่านี้และการแบนการเดิมพันเหตุการณ์เดียวได้นำไปสู่การแชนเนลที่ต่ำมากเพียง 31% ในตลาดซึ่งมีส่วนทำให้คะแนนต่ำ

แม้ว่าข้อจำกัดเหล่านี้เป็นสาเหตุหลักของคะแนนต่ำของแคนาดา IBIA ยังตั้งข้อสังเกตว่าประเทศนี้ไม่มีกฎหมายกำหนดการจับคู่ในปัจจุบันและไม่ได้ลงนามในอนุสัญญาระหว่างประเทศว่าด้วยการควบคุมกีฬา

การโฆษณายังนำไปสู่คะแนนต่ำ เนื่องจากห้ามโฆษณาการพนันออนไลน์ในแคนาดา

#20 อินเดีย – 9 คะแนน

อินเดียทำคะแนนได้ต่ำที่สุดในประเทศใด ๆ เนื่องจากการเดิมพัน “แพร่หลายทั่วอินเดีย” ถือเป็น “สิ่งต้องห้ามเป็นหลัก” ในประเทศ เป็นผลให้อัตราการแชนเนลของประเทศอยู่ที่ศูนย์

“ดังนั้นจึงขาดการคุ้มครองผู้เล่นและการกำกับดูแลตลาด เช่นเดียวกับผลตอบแทนทางการเงิน” รายงานกล่าว “ตลาดที่ไม่มีการควบคุมและความผิดทางอาญาที่เกี่ยวข้องจะยังคงเฟื่องฟูต่อไป”

รัฐบาลกลางของประเทศอนุญาตให้รัฐควบคุมการเดิมพัน แต่แนวดิ่งนี้ใช้งานได้เฉพาะในหกเท่านั้น ทั้งหมดเสนอเฉพาะการแข่งขัน

รัฐเบงกอลตะวันตกอนุญาตให้มีการพนันออนไลน์ในปี 2020 และกรณาฏกะก็ทำเช่นเดียวกัน แต่ภายหลังยกเลิกสิ่งนี้ รัฐสิกขิมที่เล็กมากในขณะเดียวกันก็เสนอการเดิมพันผ่านอินทราเน็ตทางบก

ภาษีแตกต่างกันไปตามรัฐ โดยที่สิกขิมกำหนดอัตรา 10% ของ GGY ในขณะที่เงินรางวัลที่ชนะมากกว่า 10,000 INR (97 ปอนด์/113 ยูโร/136 ดอลลาร์) อาจต้องเสียภาษีด้วย

เนื่องจากรูปแบบการเดิมพันส่วนใหญ่ผิดกฎหมายในอินเดียส่วนใหญ่ ประเทศจึงได้รับคะแนนต่ำมากสำหรับผลิตภัณฑ์

“การห้ามการพนันในอินเดียเห็นได้อย่างกว้างขวางว่าไม่ได้ผล” IBIA กล่าว “อย่างไรก็ตาม รัฐบาลกลางยังไม่ได้ดำเนินการใดๆ เกี่ยวกับประเด็นนี้และความกังวลทางสังคมทำให้บางรัฐมีการห้ามการพนันออนไลน์โดยเฉพาะ”

ในทำนองเดียวกัน ข้อห้ามขัดขวางความสามารถของหน่วยงานในการตรวจสอบกิจกรรมการเดิมพันเพื่อจุดประสงค์ด้านความซื่อสัตย์

“แม้จะมีการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างกว้างขวาง การแก้ไขแมตช์ในกีฬาอินเดียและรายงานของศาลฎีกาต่างๆ ที่แนะนำกฎระเบียบเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา แต่ไม่มีการออกกฎหมายใด ๆ ผ่านไป” รายงานกล่าวเสริม

ในการโฆษณา ประเทศได้รับคะแนนต่ำอีกครั้งเนื่องจากข้อห้ามทั่วไปของการพนันเกือบทุกรูปแบบ แต่โฆษณาสำหรับเกมที่ได้รับอนุญาตมักจะได้รับอนุญาต ตัวอย่างเช่น ในสิกขิม ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถแสดงโฆษณาและเสนอโบนัสได้

บริษัทรายงาน GGR 257.4 ล้านยูโรจากตลาดออสเตรีย ลดลง 16.7% จากปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ส่วนแบ่งที่สร้างโดยลอตเตอรีออสเตรีย ที่ 255.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 23.6%

Sazka กล่าวว่านี่เป็นเพราะผลงานที่แข็งแกร่งในลอตเตอรี่และ igaming ในตลาด แต่แทบไม่มีส่วนร่วมจากคาสิโนในออสเตรียและต่างประเทศ จนถึงการปิดที่เกี่ยวข้องกับ coronavirus (Covid-19)

ตลาดเช็กนำเข้า GGR 95.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 24.3% ในขณะที่กรีซและไซปรัสสร้างรายได้ 174.2 ล้านยูโร ลดลง 46.9% ซึ่งบริษัทระบุว่าสะท้อนให้เห็นถึงการปิดกิจกรรมค้าปลีกในตลาดเหล่านี้ในช่วงส่วนใหญ่ของไตรมาส

สัญญาของ Sazka กับลูกค้าในอิตาลีสร้างรายได้เพิ่มเติม 134.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 102.8 ล้านยูโรในปีที่แล้ว อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่รวมอยู่ใน GGR

หลังจากจ่ายภาษีการเล่นเกม ธุรกิจบันทึกรายรับจากการเล่นเกมสุทธิในช่วง 283.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 6.1% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2020 และนำมาอีก 27.2 ล้านยูโรจากกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม ลดลง 2.9% ในขณะที่บันทึก 82.0 ล้านยูโรใน รายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 12.1 ล้านยูโร

ค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับวัสดุ วัสดุสิ้นเปลือง และบริการอยู่ที่ 89.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเป็นค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดอันดับถัดไปที่ 78.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 212.8%

ค่าคอมมิชชั่นของตัวแทนทำให้ธุรกิจต้องเสียค่าใช้จ่ายอีก 51.4 ล้านยูโร ลดลง 40.9% ในขณะที่บริการด้านการตลาดและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ อยู่ที่ 41.2 ล้านยูโร และ 18.6 ล้านยูโรตามลำดับ

สิ่งนี้ทำให้ Sazka มีกำไรจากการดำเนินงานก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ 132.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 20.3% จาก 110.2 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ปี 2020

หลังจากปรับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาธุรกิจอนินทรีย์จำนวน 4.6 ล้านยูโร การปรับปรุงในส่วนของกรีซและไซปรัสเนื่องจากไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) อยู่ที่ 6.9 ล้านยูโร และการปรับอื่นๆ 300,000 ยูโร ธุรกิจบันทึกกำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) €144.4m เพิ่มขึ้น 4.3%

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายทำให้ธุรกิจมีมูลค่า 51.7 ล้านยูโร เทียบกับ 28.8 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า ในขณะที่การด้อยค่าของสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ทางการเงินมีมูลค่าเพิ่มขึ้นอีก 3.8 ล้านยูโร และบริษัทประสบความสูญเสียอื่นๆ 500,000 ยูโร ทำให้มีกำไรจากกิจกรรมการดำเนินงาน 76.6 ล้านยูโร ลดลงเล็กน้อยจาก 77.4 ล้านยูโร

Sazka สร้างรายได้ดอกเบี้ย 1.4 ล้านยูโร แต่เสียดอกเบี้ยไป 28.7 ล้านยูโร ในขณะที่จ่ายค่าใช้จ่ายทางการเงินอื่นๆ อีก 1.2 ล้านยูโร สำหรับต้นทุนทางการเงินรวม 28.5 ล้านยูโร

เหลือกำไรก่อนภาษีเงินได้ 48.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 10.8% หลังจากจ่ายภาษีเงินได้ 12.9 ล้านยูโร ซึ่งต่ำกว่าตัวเลขที่จ่ายในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 ถึง 32.1% ธุรกิจก็เหลือกำไรหลังหักภาษี 35.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 44.3% จากกำไรไตรมาส 1 ปี 2020 หลังหักภาษีที่ 24.4 ล้านยูโร

Sazka กล่าวว่าการเติบโตของรายได้และผลกำไรได้รับแรงหนุนจากการควบรวมกิจการของ Casinos Austria AG ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Sazka ในการควบคุมสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2020 และจากการควบรวมกิจการของ Stoiximan ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020

“โดยรวมแล้ว ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของ SAZKA Group ในไตรมาสที่ 1 ปี 2564” Robert Chvatal ผู้บริหารระดับสูงของ Sazka Group กล่าว

“ฉันหวังว่าจะเป็นปีที่ยอดเยี่ยมในขณะที่โมเมนตัมการค้าที่แข็งแกร่งของเรายังคงมีอยู่ ธุรกิจที่ได้รับผลกระทบในกรีซและออสเตรียกลับสู่สภาวะปกติ และเรายังคงเดินหน้าตามวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ของเราต่อไป”

รายงานพบว่าในช่วงปี 2020 เด็กดูโฆษณาการพนัน 2.8 รายการต่อสัปดาห์โดยเฉลี่ย เทียบกับ 2.2 ต่อสัปดาห์ในปี 2008 ซึ่งลดลงจากตัวเลขสูงสุดของโฆษณา 4.4 รายการต่อสัปดาห์ในปี 2013

อย่างไรก็ตาม เด็ก ๆ เห็นโฆษณาการพนัน 16.3% ที่ผู้ใหญ่เห็น – ลดลงจาก 38.6% ในปี 2008 – หมายความว่าโดยเฉลี่ยแล้วเด็ก ๆ เห็นโฆษณาการพนันน้อยกว่าหนึ่งรายการต่อทุกๆ 5 คนที่ผู้ใหญ่เห็น ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มขึ้นของโฆษณาโดยรวมที่เด็กเห็นตั้งแต่ปี 2008 ส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มขึ้นของโฆษณาการพนันโดยรวม

โฆษณาการพนันโดยรวมคิดเป็น 2.7% ของโฆษณาทั้งหมดที่แสดงต่อเด็กทางทีวี เพิ่มขึ้นจาก 2.2% ในปี 2018 เนื่องจากจำนวนโฆษณาโดยรวมที่เด็กเห็นลดลงอย่างรวดเร็ว

โฆษณาลอตเตอรีและบัตรขูดเป็นโฆษณาที่แสดงต่อเด็กบ่อยที่สุด คิดเป็นโฆษณาเฉลี่ย 1.0 จาก 2.8 รายการต่อสัปดาห์ โฆษณาบิงโกได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองด้วยโฆษณา 0.9 โฆษณาคาสิโนประกอบด้วย 0.6 การแสดงต่อสัปดาห์ และการเดิมพันกีฬามีส่วนสนับสนุน 0.3 โฆษณา

ASA ยังรายงานการเปิดรับโฆษณาการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในไตรมาสที่ 3 ของปีที่แล้วและในการทำเช่นนั้นยกย่องอุตสาหกรรมการพนันสำหรับความพยายามที่จะลดการโฆษณาที่อาจดึงดูดเด็ก

ภายใต้ข้อตกลงสองปีนี้ Stats Perform จะทำงานร่วมกับ FMF เพื่อติดตามกิจกรรมในการแข่งขันฟุตบอลระดับสโมสรระดับท็อปของ Națională ของมอลโดวา

Stats Perform จะใช้โซลูชัน Performance Integrity Analysis (PIA) เพื่อตรวจหาและระบุกรณีที่เป็นไปได้ของการแก้ไขการจับคู่และการจัดการการจับคู่อื่นๆ

“ฟุตบอลเป็นเกมที่คนชื่นชอบและฝึกฝนมากที่สุดในโลก และภารกิจของเราคือปกป้องกีฬานี้จากภัยคุกคามใดๆ” Eugen Zubic หัวหน้าแผนกความซื่อสัตย์ของ FMF กล่าว

“นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม FMF จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะใช้บริการของ Stats Perform ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดและเชี่ยวชาญด้านการพนันและการวิเคราะห์ประสิทธิภาพ ในรูปแบบของรายงานที่จำเป็นอย่างยิ่งในขั้นตอนการสอบสวนทางวินัยในการแก้ไขแมตช์”

Jake Marsh หัวหน้าฝ่ายความซื่อสัตย์ระดับโลกของ Stats Perform กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่ FMF ได้เลือกการรวมระบบที่ไม่เหมือนใครของ Stats Perform ในการเฝ้าติดตามตลาดการเดิมพัน ความชาญฉลาด และการวิเคราะห์ประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วย Opta เพื่อสนับสนุนโปรแกรมความสมบูรณ์ของพวกเขา

“ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของ FMF ในการรับรองความสมบูรณ์ของการแข่งขัน และเราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับพวกเขาในการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ”

สถิติการดำเนินการมีความร่วมมือที่คล้ายกันในสถานที่ที่มีโฮสต์ขององค์กรกีฬาอื่น ๆ และคุณสมบัติรวมทั้งการที่สมาคมนักเทนนิสอาชีพหญิงและสหพันธ์แฮนด์บอลยุโรป