สมัครเล่นยิงปลา Sa Casino Paris Smith

สมัครเล่นยิงปลา เรารู้ดีกว่าการหยุดนิ่งในอุตสาหกรรมการพนัน” นายปารีสสมิ ธ ซีอีโอของพินนาเคิลกล่าวขณะที่เธอสะท้อนให้เห็นถึงปีแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ บริษัท ทั้งในด้าน B2B และ B2C

ในปี 2019 ใกล้เข้ามาแล้วเราได้พูดคุยกับเธอเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาด B2B ของ Pinnacle และประโยชน์ที่สำคัญของ ‘Pinnacle Solution’ ใหม่นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ให้บริการ eSports

Smith (ในภาพ, ตรงกลาง) ยังกล่าวถึง“ ช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่” สำหรับแขน B2C ของ บริษัท ซึ่งยังคงกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่น eSports อย่างเต็มรูปแบบก่อนที่จะประเมินส่วนที่ SBC Events ต้องเล่นใน Pinnacle เพื่อบรรลุเป้าหมาย B2B และ B2C สำหรับปี 2020

SBC: คุณได้เรียนรู้อะไรจาก 18 เดือนแรกในฐานะซัพพลายเออร์ B2B

PS: ก่อนที่เราจะย้ายเข้าสู่พื้นที่ B2Bเราเชื่อว่าเราได้ระบุช่องว่างในตลาดในแง่ของการนำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาที่แข็งแกร่ง 18 เดือนที่ผ่านมาได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเราคิดอย่างไรก่อนเปิดตัวและนั่นคือเหตุผลที่เราได้เห็นความสำเร็จในทันทีเช่นนี้

ในขณะที่ผลิตภัณฑ์ eSports ของเราได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ระดับความเชี่ยวชาญด้านการบริหารความเสี่ยงของเราทั่วทั้งกระดานทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่งจำนวนมาก

ก่อนหน้านี้ตลาด สมัครเล่นยิงปลา B2B ที่กว้างขึ้นถูกครอบงำด้วยชื่อหนึ่งหรือสองชื่อ แต่ตอนนี้ผู้ประกอบการกำลังมองหามากขึ้นพวกเขาต้องการกีฬามากขึ้นและพวกเขาต้องการกีฬาซึ่งนำไปสู่ศักยภาพที่มากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการรายใหม่ แม้ว่าสิ่งสำคัญคือต้องรับทราบว่าผู้ประกอบการต้องการอะไร แต่เราก็ค้นคว้าด้วยว่าคู่แข่งของเราสามารถเสนออะไร

เราได้รับประโยชน์จากการอยู่ในฝั่งซัพพลายเออร์ซึ่งเมื่อรวมกับสิ่งที่เราค้นพบจากการวิจัยของคู่แข่งทำให้เรานำหน้าเกมได้

เราตระหนักดีถึงความจำเป็นในการปรับตัวให้เข้ากับตลาดต่างๆในฐานะซัพพลายเออร์ B2B และในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาได้ช่วยให้เราเรียนรู้เพิ่มเติมในเรื่องนั้นโดยเฉพาะในตลาดเอเชีย ดูเหมือนว่าจะมีการให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของลูกค้ามากขึ้นเช่นการให้ความสำคัญกับการรวมกระเป๋าเงินแบบไร้รอยต่อและความสามารถของเราในการระบุและทำงานเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้ซึ่งช่วยให้เราแตกต่างจากคู่แข่งของเรา

SBC: Esports เป็นส่วนประกอบหลักของโซลูชัน B2B Pinnacle ใหม่ ประโยชน์หลักสำหรับผู้ประกอบการ eSports คืออะไร?

ปล: ประโยชน์ของการเป็นพันธมิตรกับ Pinnacle Solution จากมุมมองของผู้ให้บริการ eSports คือคุณเป็นพันธมิตรกับสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ สิ่งนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วจากรางวัลนับไม่ถ้วนที่เราได้รับล่าสุดคือEsports Supplier of the Yearจาก SBC Awards

ในวงกว้างมากขึ้นการเติบโตล่าสุดและศักยภาพในการเติบโตต่อไปคือสิ่งที่ทำให้การเดิมพัน eSports ดึงดูดผู้ประกอบการได้มาก ค่าใช้จ่ายในการเป็นสปอนเซอร์ esports และการได้มาซึ่งผู้เล่นนั้นค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับกีฬาแบบดั้งเดิม (แม้ว่าช่องว่างจะลดลงในช่วงสามปีที่ผ่านมา) และผู้เล่นเองก็ไม่ค่อยกังวลกับโบนัสที่นำโดยการตลาดและอื่น ๆ เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้เหมาะกับผู้ที่มุ่งเน้นการเสนอตลาดมากขึ้นและอัตราต่อรองที่ดีขึ้น แต่ยังช่วยลดโอกาสในการละเมิดโบนัสและค่าใช้จ่ายโบนัสเมื่อมีการใช้งาน

SBC: ด้วยจำนวนลูกค้าใหม่ที่หลั่งไหลเข้ามาการบำรุงรักษาผลิตภัณฑ์จึงกลายเป็นเป้าหมายหลักในปีหน้าหรือไม่? หรือคาดว่าจะได้เห็นการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ ๆ

PS: เรารู้ดีกว่าที่จะหยุดนิ่งในอุตสาหกรรมการเดิมพัน ประสบการณ์อันคุ้มค่ากว่า 20 ปีในฐานะผู้ปฏิบัติงานได้สอนให้เรารู้ว่าการที่ไม่เพียง แต่รักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของคุณเท่านั้น แต่ยังต้องพัฒนาผลิตภัณฑ์อีกด้วย นี่คือเหตุผลที่เราได้เปิดตัวฟีเจอร์และการเปลี่ยนแปลง UI ใหม่ ๆ ตลอดปี 2019 ขณะนี้เราอนุญาตให้ลูกค้าสร้าง “กิจกรรมยอดนิยม” เพื่อสร้างแบนเนอร์ทางการตลาดและหน้า Landing Page ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการแปลงรวมทั้งให้ตัวเลือกที่ยืดหยุ่น ขีด จำกัด การเดิมพัน

เรายังได้ใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากขั้นตอนการวิจัยประสบการณ์เว็บไซต์ Future View ใหม่ของ Pinnacle และนำไปใช้กับข้อเสนอ B2B ของเรา เรามีมุมมองมือถือที่แข็งแกร่งมากขึ้นสำหรับลูกค้า eSports และจะเปิดตัวมุมมองมือถือยุโรปใหม่ล่าสุดและมุมมอง eSports ที่ปรับปรุงใหม่ในต้นปีหน้า

SBC: การมุ่งเน้นไปที่ด้านอุปทานทำให้เกิดแสงสว่างใหม่ในการดำเนินงาน B2C ของคุณหรือไม่? PS: เราพบว่า B2C และ B2B เสริมซึ่งกันและกันได้เป็นอย่างดีที่ Pinnacle แม้ว่าพวกเขาจะเป็นสองแนวดิ่งที่ดำเนินการแยกกันสำหรับธุรกิจก็ตาม เราได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่ามากมายในด้านซัพพลายเออร์ แต่แกนหลักของผลิตภัณฑ์สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Pinnacle และความเชี่ยวชาญด้านการจัดการความเสี่ยงของเรา

ที่กล่าวว่าการทำงานร่วมกับพันธมิตรมากมายจากทั่วโลกได้แจ้งแนวทางของเราเกี่ยวกับความพยายามในการทำ B2C ของ Pinnacle เราได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ขาดหายไปในอุตสาหกรรมสิ่งที่เจ้ามือรับแทงต้องการนำเสนอและสิ่งที่ลูกค้าต้องการให้ปรับปรุง แน่นอนว่าเมื่อคุณได้รับข้อมูลดังกล่าวคุณจะต้องแน่ใจว่าคุณนำมันขึ้นเครื่องและคุณไม่ใช่ผู้ดำเนินการที่ไม่สามารถจัดหาสิ่งที่นักพนันต้องการได้

SBC: คุณใช้ความร่วมมือกับ North และ FACEIT เพื่อขยายสถานะของคุณในภาค eSports อย่างไร?

PS: แม้ว่าการเป็นพันธมิตร Sa Casino กับทีมและผู้จัดงานจะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพัน แต่การเปิดใช้งานพันธมิตรเหล่านี้แตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่คนอื่น ๆ เคยทำหรือพยายามทำ แนวทางที่ไม่เหมือนใครนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการปรากฏตัวของแบรนด์ของ Pinnacle ในอุตสาหกรรมและปริมาณการเดิมพันที่เราเคยเห็นสำหรับ CS: GO

เราไม่ได้เกี่ยวกับการทำให้โลโก้ของเราปรากฏต่อหน้าแฟน ๆ กีฬาและหวังว่าพวกเขาจะสนใจว่าเราเป็นใคร ด้วยแฟน ๆ eSports จำนวนมากที่ทำงานที่ Pinnacle เรารู้ว่ามีอะไรมากกว่านั้นอีกมากมายและกลยุทธ์ของเราถูกสร้างขึ้นจากการเชื่อมต่อกับชุมชนเพื่อรับคุณค่าจากความร่วมมือเหล่านี้

การโปรโมตผลิตภัณฑ์ผ่านการรวมสตรีมบน ECS และการมีเสื้อของเรากับ North ช่วยให้เรารับรู้ถึงแบรนด์ Pinnacle อย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตามเนื้อหาการทำงานร่วมกันกับพันธมิตรเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้เราโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่น

การเข้าถึงทีมชั้นยอดและผู้เล่นชั้นนำหมายความว่าเรามีเนื้อหาคุณภาพมากมายที่แฟน ๆ eSports ชื่นชอบที่จะมีส่วนร่วมและเมื่อพวกเขามีส่วนร่วมและเริ่มเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ Pinnacle ไม่เหมือนใครการเดิมพันกับเราถือเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติ

SBC: Pinnacle Sports มีชื่อเสียงในด้านราคาที่ดึงดูดนักเดิมพันที่จริงจัง ผู้เล่น eSports ของคุณมีความอ่อนไหวต่ออัตรากำไรที่ต่ำเพียงใด?

PS: มีผู้เล่นมากมายใน Sa Casino eSports เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ข้อได้เปรียบหลักที่ Pinnacle มีเหนือคู่แข่งของเราคือเราสามารถนำเสนอบางสิ่งให้กับทุกคนภายในสเปกตรัมนั้น เรามีกลุ่มผู้เล่นที่อ่อนไหวต่อราคาจำนวนมากและการที่เราเสนออัตรากำไรขั้นต่ำใน eSports (และทำมาเกือบสิบปีแล้ว) คือเหตุผลที่ลูกค้าเหล่านี้ยังคงเดิมพันกับเรา